Pôle d'activités · Joueurs contre joueurs contre environnement

Le Gambit « Soyez notoire ! »

L'affaire du Vagabond : quatre Gardiens contre des vagues de Corrompus, quatre autres à côté, des Particules à déposer, des Bloqueurs à envoyer et un Primordial à abattre avant l'autre équipe. Le mode qui a fait le succès de Renégats en 2018, puis ses huit années de presque rien.

Jouer une partie Huit ans de Gambit
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Maître du GambitLe Vagabond

I · Le maître du jeu

Le Vagabond

Un Porteur de Lumière sans nom, sans scrupules et toujours affamé, qui paie les Gardiens pour se battre dans ses arènes. Le Gambit, c'est d'abord lui.

Le Vagabond avant une partie, une pièce de jade à la main
Le Vagabond, avant la partie
Le Vagabond pose une pièce d'échecs sur une table
Ses calculs
Le Vagabond lève son verre au bar de l'Araignée
Saison du Butin
Le Vagabond et Éris Morn au combat
Avec Éris Morn
Le Vagabond et ses scaphandres pour les mers de méthane de Titan
Saison des Profondeurs
Le Vagabond face à l'Émissaire des Neuf
Face aux Neuf
Le Vagabond, effondré, après la mort d'Éris
Épisode : Hérésie

Le Vagabond est un Porteur de Lumière de l'Âge noir qui n'a jamais voulu de nom. On l'a appelé Germaine, Eli, Dredgen Hope, Wu Ming (« sans nom », en mandarin) ; « le Vagabond » n'était qu'un surnom, il l'a gardé. Il revient dans le système solaire avec un vaisseau qui remorque une énorme boule de matière, le Butin, s'installe dans une ruelle de la Tour et ouvre son affaire en septembre 2018 : le Gambit, des Gardiens qui chassent les Corrompus… et se chassent un peu entre eux.

Il se méfie autant de la Lumière que des Ténèbres, rudoie son Spectre, et il a toujours faim : mort de faim plusieurs fois pendant l'Âge noir, il revenait chaque fois affamé, et mange depuis à peu près tout, Ruche comprise. Le Butin lui vient des Neuf, par leur Émissaire ; ses banques s'y branchent pour fabriquer les Primordiaux de ses parties.

Son mode a très peu changé ; lui, énormément. Allié d'Éris Morn face aux Pyramides, élève de la Stase avec l'Exo inconnue, pirate avec l'Araignée, bricoleur de scaphandres pour les mers de méthane de Titan, où Sloane attend du secours, témoin impuissant de la mort d'Éris sur le Cuirassé : en huit ans, le personnage a reçu bien plus de nouveautés que son arène.

  • Selon l'Émissaire des Neuf, sous ses airs de canaille, il a peur de tout, et déteste tant la violence qu'il tue quiconque voudrait lui en faire.
  • Sur le Monde du trône, il prépare pour Éris une soupe d'écrevisses des marais. Elle s'attendait à un ragoût de bestioles de la Ruche ; il est vexé. Elle la trouve bonne.
  • Pendant la Saison du Vagabond, ceux qui ont choisi l'Avant-garde contre lui se font traiter de balance au début des parties. Il n'oublie pas.
  • Il raconte avoir eu un Gjallarhorn. L'Araignée vend des répliques de Gjallarhorn à la même époque : on ne saura jamais.
  • En anglais, il a la voix de Todd Haberkorn.

Le Vagabond, en direct

Il fait sauter une pièce. Appuyez.

0 / 50 répliques entendues

Les répliques venues d'un objet sont le texte français du jeu ; celles des parties et de la Tour sont traduites pour la page.

Saison du Vagabond · mars 2019

Choisir son camp

L'Avant-garde veut faire surveiller le Vagabond par l'Arcaniste Aunor Mahal. Lui vous propose une place dans son équipage. Le jeu vous a demandé de choisir ; la page aussi.

II · Comment on joue

Les règles

Particules, banque, Bloqueurs, invasion, Primordial : une partie de Gambit en quatre temps, puis ce qui a changé d'une version à l'autre.

  1. Des Gardiens ramassent les Particules de Ténèbres lâchées par des Corrompus
    Ramasser les Particules

    1

    Les Particules

    Deux équipes de quatre, deux arènes identiques. Chaque ennemi éliminé lâche des Particules de Ténèbres : on en porte quinze au plus, et on en perd une partie en mourant (toutes jusqu'en 2022, la moitié depuis). Les cibles de grande valeur, entourées d'une aura blanche, en lâchent de quoi presque remplir ses poches.

  2. Un chevalier corrompu, Bloqueur du Gambit, garde la banque sur la Tombe du Kall
    Un grand Bloqueur

    2

    La banque et les Bloqueurs

    Les Particules ne comptent qu'une fois déposées à la banque, au centre de l'arène. En déposer cinq, dix ou quinze d'un coup envoie chez l'adversaire un Bloqueur corrompu, petit, moyen ou grand, qui ferme sa banque tant qu'il vit. Avec deux Bloqueurs en vie, la banque bloquée se vide d'une Particule par seconde, au profit de l'autre équipe.

  3. Le portail d'invasion de la Côte d'Émeraude
    Le portail d'invasion

    3

    L'invasion

    À 40 et à 80 Particules déposées, un portail s'ouvre : un joueur passe dans l'arène adverse, avec un bouclier, la position de chaque adversaire et les ennemis de l'autre équipe dans son camp. Il a peu de temps pour tuer des porteurs de Particules ; mort, il lâche les siennes.

  4. Une Envoyée primordiale, entourée de Corrompus
    Une Envoyée

    4

    Le Primordial

    À 100 Particules, la banque invoque le Primordial, un Corrompu géant, et ses Envoyées. Tant qu'elles vivent, il est invulnérable ; les abattre ouvre un puits de Lumière et le bonus « Pourfendeur de Primordial ». Le portail adverse s'ouvre alors régulièrement, et chaque Gardien tué par l'intrus soigne le Primordial. La première équipe qui abat le sien gagne.

Ce qui a changé dans les règles

Le Gambit de 2018 n'est pas celui de 2022. Quatre versions côte à côte ; une case grisée n'a pas changé depuis la colonne d'avant.

Renégats2018Gambit Prestige2019Au-delà de la Lumière2020La Reine Sorcière2022
Manchesdeux manches gagnantes, une troisième « mort subite » à partir de 2019une seuleune seuleune seule
Particules pour le Primordial75100100100
Bloqueurs (5, 10, 15)phalange, chevalier, ogregobelin, capitaine, chevalier ; un Bloqueur géant à 20 avec l'armure complète des Récupérateursgobelin, phalange, chevaliergobelin, phalange, chevalier
Banque bloquéeferméefermée, et vidée au profit de l'adversairefermée, et vidéefermée, et vidée
Primordialon tire dessus dès qu'il apparaîtbouclier : il faut abattre les Envoyées, puis trente secondes de puits de Lumièrecomme le Prestigeinvulnérable tant que vivent les Envoyées, qui reviennent
Mort d'un porteuril perd ses Particulesil perd ses Particulesil perd ses Particulesil en perd la moitié
Invasionsà des paliers de la banqueà chaque quart de la banqueà des paliers de la banqueà 40 et 80 Particules ; l'intrus ne voit plus combien chacun en porte
Munitions lourdesau hasard, sur les ennemisau hasardau hasardune caisse après chaque vague, et sur les cibles de grande valeur
Armures—quatre rôles, avec des effets en partieles armures de rôle n'ont plus d'effet—
Seul———Indépendant : Gambit, pour les joueurs sans escouade

Le Gambit Prestige et Justice

Au printemps 2019, le Vagabond ouvre une version plus dure de son jeu : une seule manche, 100 Particules, et quatre rôles qui se jouaient avec des armures dont les pièces s'additionnaient. Retirée en 2020.

  • L'armure des Intrus du Gambit Prestige

    Intrus

    Chasser les adversaires et leur voler leurs Particules.

  • L'armure des Récupérateurs du Gambit Prestige

    Récupérateurs

    Ramasser toutes les Particules et envoyer des Bloqueurs ; l'armure complète permettait d'en envoyer un géant.

  • L'armure des Vigiles du Gambit Prestige

    Vigiles

    Contrer les intrus et protéger la banque.

  • L'armure des Faucheurs du Gambit Prestige

    Faucheurs

    Nettoyer les vagues d'ennemis, et faire pleuvoir les Particules.

Le Butin, l'énorme objet que remorque le vaisseau du Vagabond
Le Butin

Justice

Justice était l'autre moitié de la Saison du Vagabond : une activité à quatre, sans adversaires, dans le Butin, l'objet que remorque le vaisseau du Vagabond. On y misait ce qu'on avait gagné en Gambit Prestige : tuer des Corrompus le plus vite possible, construire un pont sous le feu, puis abattre deux Lames ténébreuses ou une Ressemblance d'Oryx. Trois paliers, de plus en plus durs, et le titre de Justicier pour qui finissait tout. Justice et le Gambit Prestige ont quitté le jeu le 10 novembre 2020.

L'intérieur du Butin, où se jouait Justice
Dans le Butin

III · Une partie contre l'autre équipe

La banque

Abattez les Corrompus pour ramasser leurs Particules, déposez-les avant qu'un intrus ne vous les prenne, envoyez des Bloqueurs chez l'adversaire et abattez votre Primordial le premier. Les règles de la Reine Sorcière, en plus court : l'autre équipe joue toute seule, et elle ne vous attend pas.

Votre banque0

L'autre équipe0

Cliquez sur les ennemis · Déposer (ou la touche D) quand vos poches sont pleines · à 5, 10 et 15 Particules d'un coup, un Bloqueur part chez l'adversaire.

Particules portées0/ 15

Victoires0

« Les particules vont dans la banque, compris ? Et je m'assure que vous soyez payé. »

IV · Septembre 2018

Les débuts

À sa sortie, le Gambit était la meilleure surprise de Renégats : un mode neuf, drôle et tendu, porté par un personnage. Voici pourquoi on l'a tant aimé.

Des Gardiens déposent leurs Particules à la banque
Le dépôt
Croquis : un Primordial minotaure et des Corrompus face à des Gardiens et un intrus
Croquis du Gambit
  • Un mode qui n'existait pas

    Ni JcE ni JcJ : quatre Gardiens contre des vagues d'ennemis, et quatre autres qui font la même chose à côté. Un aperçu de Game Informer, en juin 2018, parlait de « coopération compétitive » et le comparait à un Tetris à plusieurs : chaque dépôt envoie des ennuis chez le voisin.

  • Un hôte

    Shaxx crie, le Vagabond ricane. Il félicite les sales coups, traite d'« horrible personne » celui qui envoie un Bloqueur, et promet de vous payer. Le Gambit avait un ton, et un personnage pour le porter.

  • Des retournements

    Une invasion bien placée, deux Bloqueurs au bon moment, et l'équipe menée revenait. La dernière minute d'une course au Primordial pouvait tout changer, et tout le monde le sentait.

  • Des choses à chasser

    Le Cœur bouillonnant d'un Primordial pour Malveillance, le titre Dredgen, une arène de plus quand la Cité des rêves s'est ouverte. Puis, au printemps 2019, la Saison du Vagabond : le Prestige, ses rôles, Justice, deux arènes neuves et un choix de camp. Le sommet.

Ce que disait la presse, en septembre 2018

« L'expérience est immédiatement jouable, et amusante. »

Matt Miller, Game Informer, 11 septembre 2018

« Je sens régulièrement mon cœur s'emballer dans les derniers instants d'une manche. »

Matt Miller, Game Informer, 11 septembre 2018

« Et le nouveau mode Gambit est génial. »

Hayden Dingman, PCWorld, septembre 2018

« Le Gambit appelle d'autres rebondissements et d'autres variantes, et je suis sûr que Bungie en a en réserve. »

Matt Miller, Game Informer, 11 septembre 2018

La dernière citation a quelque chose de cruel, avec huit ans de recul.

V · 2018 – 2026

Huit ans de Gambit

Année par année, ce qui est arrivé au mode, ce qui en est parti, et ce qui est arrivé à son hôte. Les années vides sont gardées : elles racontent l'histoire aussi bien que les autres.

6arènes en tout
0arène nouvelle depuis le 5 mars 2019
—jours sans arène nouvelle, aujourd'hui
1mode ajouté, le Gambit Prestige, retiré vingt mois plus tard
  • Ajout
  • Retrait
  • Règles
  • Histoire
  • Annonce
  • Rien de neuf
2018La naissance4 arènes
  • 4 septembreAjout

    Renégats : le Gambit ouvre, avec le Vagabond et trois arènes (Côte d'Émeraude, Folie de la Légion, Tombe du Kall). Deux équipes de quatre, deux manches gagnantes, 75 Particules pour le Primordial.

  • 15 septembreAjout

    Premier clear mondial de Dernier vœu : la Cité des rêves s'ouvre, et avec elle une quatrième arène, la Cathédrale des cicatrices.

  • AutomneAjout

    Malveillance : un Primordial ascendant lâche parfois un Cœur bouillonnant, et le Vagabond en tire un revolver exotique. Le titre Dredgen récompense les triomphes du Gambit.

  • 4 décembreAjout

    Saison de la Forge : Tête brûlée, le fusil automatique de la quête de prestige du Vagabond.

2019Le sommet6 arènes
  • 5 marsAjout

    Saison du Vagabond : le Gambit Prestige (une manche, 100 Particules, quatre rôles d'armure), Justice dans le Butin, deux arènes neuves (Nouvelle Arcadia, Plateforme Six), le titre Justicier et la mitrailleuse 21 % Delirium.

  • 5 marsRègles

    Le Gambit classique gagne une troisième manche en mort subite, et une protection contre ceux qui restent les bras croisés.

  • MarsHistoire

    Choisir son camp : le Vagabond, ou l'Avant-garde qui veut le faire surveiller. Ses cassettes, cachées dans la Zone morte européenne, racontent son passé.

  • 4 juinAjout

    Saison de l'Opulence : l'arc Chut, nouvelle quête de prestige du Vagabond.

  • 1er octobreAjout

    Saison des Éternels : Stratégie de retrait, l'arme rituelle du Gambit.

  • 10 décembreAjout

    Saison de l'Aube : Python, le fusil à pompe rituel suivant.

2020La coupe4 arènes
  • AvrilHistoire

    Jeux des Gardiens : Eva Levante emprunte la technologie des banques du Vagabond pour les Jeux.

  • 9 juinHistoire

    Saison de l'Arrivée : le Vagabond s'allie à Éris Morn et branche une de ses banques sur l'énergie des Pyramides.

  • 10 novembreRetrait

    Au-delà de la Lumière : le Gambit Prestige et Justice quittent le jeu ; Tombe du Kall et Cathédrale des cicatrices partent au coffre. Il reste quatre arènes.

  • 10 novembreRègles

    Les deux Gambit fusionnent : une manche, 100 Particules, les Envoyées et la banque qui se vide viennent du Prestige. Les armures de rôle n'ont plus d'effet.

  • 10 novembreHistoire

    Sur Europe, le Vagabond apprend la Stase avec Éris et l'Exo inconnue.

2021Rien4 arènes
  • Toute l'annéeRien de neuf

    Ni arène, ni mode, ni refonte. Le Gambit de novembre 2020 tourne tel quel, sur ses quatre cartes, d'une saison à l'autre.

2022La refonte4 arènes
  • 22 févrierRègles

    La Reine Sorcière : la grande refonte. Indépendant : Gambit pour jouer seul, des caisses de munitions après chaque vague, la moitié des Particules perdues à la mort, invasions à 40 et 80, Primordial invulnérable tant que vivent ses Envoyées.

  • 22 févrierRetrait

    Le Primordial ascendant disparaît : la quête de Malveillance commence désormais au premier Primordial abattu.

  • 2022Ajout

    Labos du Gambit : des règles à l'essai, comme l'« invasion inversée », où les Particules déposées par l'adversaire ouvrent votre portail.

  • 23 aoûtHistoire

    Saison du Butin : le Vagabond joue les pirates avec l'Araignée, Mithrax et Eido.

2023Facultatif4 arènes
  • 23 maiHistoire

    Saison des Profondeurs : le Vagabond arrive sur Titan avec son vaisseau, sans y être invité, et bricole de quoi atteindre Sloane au fond des mers de méthane.

  • 3 aoûtAnnonce

    État du jeu : Bungie écrit que le Gambit est « une partie du jeu moins fréquentée », qu'il n'a pas prévu de « le transformer en profondeur », et que les défis de la semaine se font ailleurs : le Gambit devient « entièrement facultatif ».

2024Un retour5 arènes
  • 4 juinAjout

    La Forme Finale : la Cathédrale des cicatrices revient, la Couvée lumineuse et la Légion de l'Ombre entrent dans les vagues. Cinq arènes.

  • 8 octobreRien de neuf

    Épisode : Revenant : la Tombe du Kall revient aussi… comme carte d'Agression : Salut, un autre mode.

2025La pause5 arènes
  • 4 févrierHistoire

    Épisode : Hérésie : sur le Cuirassé, Éris meurt sous les yeux du Vagabond, qui cherche à la ramener, avant qu'on la retrouve vivante dans son monde du trône.

  • 12 juinAnnonce

    Bungie annonce que le Gambit prend « une forme de pause » : « Ce n'est pas la fin du Gambit. »

  • 15 juilletRègles

    Les Confins du Destin : le Gambit passe dans l'onglet des Mondes, sans refonte ; le Vagabond reste là pour concentrer l'équipement.

2026Le dernier tour5 arènes
  • 9 juinAjout

    Monument des Triomphes, dernière mise à jour de Destiny 2 : le Gambit revient dans le Directeur sous le nom de Gambit Ops, avec ses propres récompenses à paliers, l'armure de cyberserpent du Néant, le rang de réputation du Vagabond et des armes du Gambit en version à paliers, dont Chut, Mauvais présages, Confiance, Époque révolue et Python.

  • 17 septembreAnnonce

    Bungie annonce le retour du contenu retiré du jeu. Le Gambit Prestige et Justice en faisaient partie : la page ne sait pas encore s'ils reviendront.

VI · Les arènes

Les arènes

6 arènes en huit ans, dont 5 encore jouables. Quatre sont arrivées avec Renégats en 2018, deux au printemps 2019. Après, plus rien de neuf : seulement des départs et un retour.

L'arène Côte d'Émeraude
Côte d'Émeraude

4 septembre 2018 · Renégats

Côte d'Émeraude

Emerald Coast · Zone morte européenne, Terre

Une ruine de la Zone morte européenne au bord de l'eau, avec la banque au cœur des vieux murs. Trois fronts : les Arbres, les Ruines, la Plage et son vaisseau cabal échoué dans le sable.

  • Sous la ruine de la banque, un petit réseau de tunnels : le meilleur endroit pour se cacher d'un intrus.
  • Elle fait partie des trois arènes du premier jour, et n'a jamais quitté le jeu.
Le portail d'invasion de la Côte d'Émeraude
Le portail
L'arène Folie de la Légion
Folie de la Légion

4 septembre 2018 · Renégats

Folie de la Légion

Legion's Folly · Vallée d'Arcadia, Nessos

Dans la Vallée d'Arcadia sur Nessos, entre la végétation rouge et l'architecture vex. Trois fronts : la Foreuse, la Base et les Marches.

  • Les aperçus de 2018 la présentaient avec un point haut qui donne à l'intrus une vue dégagée sur tous ses adversaires. Les intrus s'en souviennent.
  • Depuis La Forme Finale, la Couvée lumineuse et la Légion de l'Ombre y font partie des vagues.
L'arène Tombe du Kall
Tombe du Kall

Au coffre depuis 20204 septembre 2018 · Renégats

Tombe du Kall

Kell's Grave · La Côte enchevêtrée, le Récif

Une épave rouillée de la Côte enchevêtrée, autour d'un lac d'acide mortel, avec des canons qui projettent les Gardiens d'un côté à l'autre. Trois fronts : les Taudis, la Fosse et le Canal. Les joueurs ne l'ont jamais aimée : trop de chutes, et une zone mortelle trop haute.

  • Retirée avec Au-delà de la Lumière en novembre 2020, en partie parce qu'elle était mal aimée.
  • Elle revient en octobre 2024 avec l'Épisode : Revenant, couverte d'égrégore rouge… comme carte d'Agression : Salut. Pas comme arène du Gambit.
Le Canal de la Tombe du Kall
Le Canal
L'arène Cathédrale des cicatrices
Cathédrale des cicatrices

Revenue en 202415 septembre 2018 · Renégats, après Dernier vœu

Cathédrale des cicatrices

Cathedral of Scars · La Cité des rêves, La Toile de Vesta

Dans la Cité des rêves, marbre blanc et arbres pâles. Trois fronts : les Grottes, le Jardin et l'Île, sous une grande statue éveillée ; des portes de téléportation relient les Grottes au Jardin.

  • Elle s'est ouverte après le premier clear mondial de Dernier vœu, avec le reste de la Cité des rêves.
  • Retirée en 2020, elle revient en 2024 avec La Forme Finale : la seule arène rendue au Gambit après 2019. Bungie l'avait annoncée en 2023, en précisant qu'il n'y aurait pas d'arène nouvelle.
  • Sur l'Île, un chef déchu de rang élite apparaît parfois, alors qu'il n'a rien à y faire : sans doute un oubli des développeurs.
Le Jardin de la Cathédrale des cicatrices
Le Jardin
L'arène Nouvelle Arcadia
Nouvelle Arcadia

5 mars 2019 · Saison du Vagabond

Nouvelle Arcadia

New Arcadia · Bassin d'Hellas, Mars

Le Bassin d'Hellas sur Mars, sous la neige et la glace, au milieu des installations de l'Âge d'or. Une des deux arènes ajoutées au printemps 2019, les deux dernières vraies nouveautés du Gambit.

  • Mars quitte le jeu avec Au-delà de la Lumière en 2020 ; son arène de Gambit, elle, reste.
L'arène Plateforme Six
Plateforme Six

5 mars 2019 · Saison du Vagabond

Plateforme Six

Deep Six · Arcologie du Nouveau-Pacifique, Titan

L'Arcologie du Nouveau-Pacifique sur Titan, lune de Saturne : des plateformes et des conteneurs au-dessus de la mer de méthane, et la Ruche partout.

  • En anglais, « deep six » veut aussi dire se débarrasser de quelque chose en le jetant par-dessus bord.
  • Titan quitte le jeu en 2020 ; Plateforme Six reste, et le Vagabond y reviendra en 2023, pour aider à ramener Sloane des mers de méthane.

VII · Ce qu'il vous doit

Le butin du Vagabond

Un revolver exotique fabriqué à deux, des quêtes de prestige, des armes rituelles, deux titres. Le butin aussi a cessé de grandir, jusqu'au retour de 2026.

L'arme Malveillance
Malveillance

Malveillance

Revolver exotique · Renégats, 2018

Le revolver que le Vagabond et vous assemblez avec le Cœur bouillonnant d'un Primordial et les pièces volées par un Dredgen mort, Callum Sol. Ses balles se logent puis explosent (« Ombre explosive »), et il fait plus mal aux Corrompus et aux intrus.

« Rien ne tue mieux un Gardien qu'un autre Gardien. »

Le Vagabond · texte du jeu
L'arme Tête brûlée
Tête brûlée

Tête brûlée

Fusil automatique · Saison de la Forge, 2018

La première quête de prestige du Gambit : de la technologie de l'Âge noir, et une histoire de bar qui finit mal pour un certain Cenric.

« Plus personne ne fabrique de la technologie de l'Âge noir comme celle-là. »

Le Vagabond · texte du jeu
L'arme 21 % Delirium
21 % Delirium

21 % Delirium

Mitrailleuse · Saison du Vagabond, 2019

La première mitrailleuse à 900 coups par minute de Destiny 2, au bout de la quête de la Saison du Vagabond. Son texte tient en un mot.

« OK. »

Le Vagabond · texte du jeu
L'arme Chut
Chut

Chut

Arc · Saison de l'Opulence, 2019

L'arc de la quête de prestige suivante. Il est revenu en 2026, en version à paliers, dans le butin de Gambit Ops.

« Respirez. Trouvez la bonne ligne de mire. »

Le Vagabond · texte du jeu
L'arme Stratégie de retrait
Stratégie de retrait

Stratégie de retrait

Pistolet-mitrailleur · Saison des Éternels, 2019

La première arme rituelle du Gambit, gagnée en jouant la saison. Python, un fusil à pompe, lui succède à la Saison de l'Aube.

« Si vous n'en avez pas encore, c'est le moment d'y réfléchir. »

Le Vagabond · texte du jeu
  • Dredgen

    Le titre des triomphes du Gambit, depuis 2018. Les Dredgen sont les disciples de Dredgen Yor, le Gardien déchu qui maniait Chardon ; le Vagabond lui-même a porté le nom de Dredgen Hope.

  • Justicier, Justicière

    Le titre des triomphes de la Saison du Vagabond, Gambit Prestige et Justice compris. On ne peut plus le gagner depuis 2020.

VIII · Ce que le Vagabond garde pour lui

Les secrets de la page

Ses répliques, une victoire, un Bloqueur bien méchant, un camp à choisir, une pièce de jade perdue et huit ans à lire jusqu'au bout. Le journal compte tout ce que vous trouvez.

  • « Soyez notoire ! »

    Le micro et le camp

    Écoutez le Vagabond jusqu'à connaître vingt de ses répliques. Et choisissez votre camp, comme au printemps 2019 : lui, ou l'Avant-garde.

  • « Vous êtes une personne horrible »

    La banque

    Gagnez une partie contre l'autre équipe. Et, en route, déposez quinze Particules d'un seul coup : le grand Bloqueur part chez eux.

  • Ding, ding, ding…

    La pièce de jade

    Le Vagabond fait sauter une pièce de jade entre deux parties. Il l'a perdue dans une arène, quelque part dans le froid.

  • Le néant

    Huit ans de Gambit

    Ouvrez chacune des neuf années de la chronologie, même celles où il ne s'est rien passé. Surtout celles-là.

Dans le jeu

Arènes du Gambit

Les 6 arènes que le jeu range dans le Gambit, d'après ses données.