Pôle d'activités · Légendes

Les raids Six Gardiens, une légende

Les plus grands défis de Destiny 2, à six. Pour chacun des 15 raids, du Léviathan en 2017 au Désert perpétuel en 2025 : ses étapes, ce que donne chaque rencontre, son exotique et ce qui augmente sa chance, la course pour le terminer avant tout le monde, et les secrets qu'on y a trouvés.

Raids 15 Jouables 10 Secrets trouvés 0 / 6

Vénus · 2014 et 2021Le Caveau de verre

I · Le raid

Six joueurs, aucun guide

Un raid, c'est une mission pour six Gardiens, plus longue et plus dure que tout le reste du jeu. Pas de marqueur, pas d'objectif expliqué : il faut comprendre chaque rencontre, se répartir les rôles et se parler. Destiny 2 en a eu 15, dont 5 retirés du jeu en novembre 2020. Le jeu les range sous « Légendes », avec les donjons et les missions exotiques.

  • 66 rencontres en tout

    Des étapes

    Un raid se découpe en rencontres : des énigmes, des parcours, des boss. Chaque dossier les décrit dans l'ordre, avec la liste de ce que chacune peut donner.

  • Au hasard

    Un exotique

    Presque chaque raid a son arme exotique, souvent au hasard dans le dernier coffre. Bungie n'en publie pas la chance, mais les triomphes du raid l'augmentent.

  • Le World First

    Une course

    À chaque sortie, des milliers d'équipes se lancent en direct. La première qui termine gagne une ceinture de champion. De 1 h 37 à près de 19 heures.

  • Septembre 2026

    Le coffre de contenu

    Les trois raids du Léviathan, Fléau du Passé et Couronne du malheur ont quitté le jeu en 2020. Après la fin du développement de Destiny 2, Bungie a annoncé le 17 septembre 2026 qu'il travaillait au retour du contenu retiré, raids compris, sans dire lesquels ni quand.

II · Les dossiers

15 raids, de 2017 à 2025

Rangés par extension, dans l'ordre de leur sortie. Chaque dossier raconte le raid, détaille ses étapes et leur butin, son exotique, sa course mondiale, et garde dans un tiroir ses secrets : 48 en tout. Ouvrez-les : le journal compte les dossiers lus. Les images s'agrandissent au clic.

15 raids

2017 – 2018

L'année du Léviathan

Destiny 2 n'a qu'un raid à sa sortie : l'invitation de Calus à bord de son vaisseau. Deux « antres », des raids courts, s'y ajoutent avec La Malédiction d'Osiris et L'Esprit tutélaire. Les trois sont retirés du jeu en novembre 2020.

Calus sur son trône, une coupe levée, au milieu du vin violet et des flammes ; un Gardien s'avance
Le Trône, illustration de Bungie
Une immense tête dorée de Calus au-dessus d'un escalier, sous une voûte d'or
L'illustration officielle du raid
Les Bassins royaux, dans une lumière rouge et sombre
Les Bassins royaux
Une statue dorée au milieu d'une jungle
Les Jardins des délices, illustration de Bungie

Au coffreL'année du Léviathan

Léviathan

Leviathan

« Gorgez-vous de puissance. »

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuÀ bord du Léviathan, en orbite de Nessos
  • Sortie13 septembre 2017 · Destiny 2, sortie du jeu
  • Boss finalLe Trône de Calus
  • Course5 h 34 min 49 s

L'empereur déchu des Cabals, Calus, invite les Gardiens à bord de son vaisseau, une barge qui dévore les planètes. Il veut voir de quoi leur Lumière est capable, et il les regarde depuis son trône pendant qu'ils passent ses épreuves : ses bains, ses jardins, son cirque.

C'est le premier raid de la série à avoir des cinématiques et des voix. Les trois épreuves changent d'ordre chaque semaine, et entre elles il faut planter trois étendards au Castellum. Au bout, on ne tue pas Calus, mais un automate à son image ; le vrai Calus parle à travers lui et propose de rejoindre son camp. Une version Prestige, plus dure, ouvre le 18 octobre 2017.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Le Castellum

    Prendre l'étendard d'un Centurion, le planter, le défendre contre les Libérateurs. Trois étendards ouvrent la porte suivante.

  2. 2

    Les Bassins royaux

    Quatre Gardiens tiennent les plaques des bassins pour lever les chaînes, les deux autres font le relais à la protection psionique.

  3. 3

    Les Jardins des délices

    Six Bêtes royales chassent dans le noir. On les affaiblit sans se faire voir, avec du pollen et des prismes, puis on les tue toutes ensemble.

  4. 4

    Le Cirque

    Deux coureurs font le tour de la salle avec une charge psionique pendant que l'équipe tire sur le bon anneau. À la fin, les six courent.

  5. 5

    Le Trône de Calus

    Faire tomber la coupe de sa main, puis aller et venir entre le trône et l'ombre où sa tête géante dévore l'escouade.

Chaque épreuve donne un objet du raid, au hasard, et des Jetons de l'Empereur Calus. Après le premier raid, la quête « Invitation impériale » mène à Benedict 99-40, au Bazar de la Tour, qui échange les jetons contre des engrammes impériaux. Les clés des coffres cachés des Entrailles tombent aussi aux trois épreuves.

  • Coup de minuitrevolver
  • Discours d'investiturefusil à impulsion
  • Péchés du passélance-roquettes
  • Comploteurfusil d'éclaireur
  • Primus fantomatiquefusil automatique
  • Il regarda aussiépée
  • Justice populairepistolet-mitrailleur

Exotique · Fusil à pompe

Légende d'Acrius

En finissant le raid en Prestige. Depuis le retrait du raid, elle se trouve aux archives exotiques de la Tour.

« Dans la légende des Cabals, un héros cherche à posséder le soleil. Il y parvient, et devient empereur. On admire là toute la subtilité des Cabals... » – Tyra Karn

Premier clear mondial · 13 septembre 2017

5 h 34 min 49 s

Clan « The Legend Himself » · sc_Slayerage, Eavr, Epicookiez, Lil_Noahhh, Dom, Skullix

Pour fêter le premier clear, Bungie ouvre à tout le monde une carte de l'Épreuve sur le Léviathan : le Répit de l'Empereur. Le même clan termine ensuite le raid à quatre, pour six prévus.

  1. 2e+16 minGamesager, Riot, Gigz, Vendetta, Heaven, zCursed
  2. 3e+22 minGothalion, ProfessorBroman, Rebelize, Teawrex, Gunny629, Char

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 4
  • Deux chiens en plus. En Prestige, les Jardins ont huit Bêtes royales au lieu de six. Les deux nouvelles s'appellent Gra'ask et Za'ahn, comme les boss de deux assauts de la ZME : Grask, le Consommé, et Bracus Zahn, le Trafiquant d'armes.
  • Les leviers de l'Embarcadère. Sous la plateforme d'arrivée, une salle de six leviers. Il faut les tirer très vite, dans l'un de trois ordres, et le jeu ne dit pas lequel : « La voie est ouverte » s'affiche quand c'est bon. En numérotant les leviers de gauche à droite, les trois ordres sont 1-5-3-2-4-6, 1-4-3-5-2-6 et 1-3-2-4-5-6. Essayez-les ci-dessous. Derrière, les Entrailles du vaisseau et neuf coffres cachés.
  • Un seul boss. Le Léviathan a plus d'énigmes que tous les raids de la série, et un seul boss. C'est aussi le premier raid où le grand méchant ne meurt pas à la fin.
  • Le calice. Pour lancer le combat final, il faut tirer dans la coupe que Calus tient à la main. Sur l'illustration du trône, en haut de ce dossier, il la lève encore.
Un passage circulaire doré, éclairé de rouge, au cœur du vaisseau
Le cœur du vaisseau, illustration officielle
Argos entouré de sa barrière de lumière, des Gardiens au premier plan
Argos, Noyau planétaire
Une salle sombre traversée de lueurs, au fond du vaisseau
Le noyau

Au coffreL'année du Léviathan

Léviathan, Dévoreur de mondes

Leviathan, Eater of Worlds

« Dans le ventre de la bête. »

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLes entrailles du Léviathan
  • Sortie8 décembre 2017 · La Malédiction d'Osiris (antre de raid)
  • Boss finalArgos, Noyau planétaire
  • Course1 h 37 min 07 s

Le Léviathan a avalé quelque chose de trop gros. Un esprit vex, Argos, s'est installé dans le cœur du vaisseau et bloque sa gueule d'une barrière. Calus envoie les Gardiens le déloger, à travers les moteurs.

C'est un « antre » : un raid court, un parcours puis un boss. C'est aussi le premier raid où l'on combat deux espèces ennemies l'une de l'autre, des Cabals et des Vex.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Les rouages

    Sauter à travers les trous d'un engrenage géant qui tourne, sans rater le moment.

  2. 2

    La salle du réacteur

    Des plateformes montent du liquide de refroidissement. Un seul Gardien par plateforme, sinon elle coule.

  3. 3

    Les pistons

    Avancer de mur en mur entre deux coups de pistons, puis traverser une pluie de débris.

  4. 4

    La barrière

    Charger des crânes vex dans les braseros (abyssal, cryo-électrique, solaire) et les tirer sur la bonne cible.

  5. 5

    Argos, Noyau planétaire

    Les mêmes crânes, cette fois contre Argos, qui change de face et d'énergie à chaque phase.

Le coffre final donne une pièce de l'antre et des Jetons de l'Empereur Calus. En Prestige, le catalyseur de Télesto.

  • Bon vivantlance-grenades
  • Apogée de votre espècefusil à pompe

Exotique · Catalyseur exotique

Catalyseur de Télesto

Au hasard, au coffre d'Argos en Prestige. Pas d'arme exotique dans cet antre.

« Des vestiges des Augures de la Reine sont toujours présents aux alentours des lunes de Saturne. » – Télesto

Premier clear mondial · 8 décembre 2017

1 h 37 min 07 s

Une escouade formée sur un site de recherche de groupe · EdwardC4, Mark it Zero, Dane Meowlight, MikeE, bran, SpRoKiTs24

Le seul premier clear mondial de l'histoire fait par six joueurs qui se sont rencontrés par une annonce de groupe, et pas par un clan. Le Guinness World Records l'a inscrit.

  1. 2e+6 min 36 sTeawrex, Gothalion, Gunny629, Char, ProfessorBroman, Rebelize
  2. 3e+13 minDIGHIDINGO, F4, Grizzlyberg, Redacted2187, whitenoize, Shaambles

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 2
  • Télesto. Le catalyseur de l'antre va sur Télesto, le fusil à fusion le plus buggé du jeu, celui des drames de l'Épreuve.
  • Cabals contre Vex. Les Psions de Calus tirent sur l'escouade depuis les hauteurs du réacteur pendant qu'elle saute de plateforme en plateforme : ils défendent leur vaisseau, et les Gardiens font le ménage pour eux.
Des vaisseaux devant un soleil éclatant, au-dessus du Léviathan
L'attaque de la flèche, illustration officielle
Val Ca'uor, Cabal en armure rouge, une arme lourde à la main
Val Ca'uor

Au coffreL'année du Léviathan

Léviathan, Flèche d'étoiles

Leviathan, Spire of Stars

Sur les ailes d'Icare.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLa flèche au sommet du Léviathan
  • Sortie11 mai 2018 · L'Esprit tutélaire (antre de raid)
  • Boss finalVal Ca'uor
  • Course6 h 35 min 46 s

Les restes de la Légion rouge attaquent le Léviathan. Leur chef, Val Ca'uor, veut prendre la flèche du vaisseau. Calus prête aux Gardiens les pouvoirs de ses machines pour la défendre.

Le premier raid où l'on affronte un vrai Cabal en boss final, et pas un automate. Le combat contre Val Ca'uor a plus de mécaniques que n'importe quel autre combat de raid.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Le jardin des statues

    Jeter une orbe enflammée dans le chaudron, puis lever quatre piliers et les garder levés.

  2. 2

    Repousser l'assaut

    Quatre plaques, trois portes à symboles, deux rôles : on apprend les règles du combat final.

  3. 3

    Val Ca'uor

    Attraper son obus, se le passer à six, le lui renvoyer, puis ouvrir la bonne porte et tenir la bonne plaque.

Le coffre final donne une pièce de l'antre et des Jetons de l'Empereur Calus. Coffres cachés, emote exotique au hasard, et le catalyseur d'Image de l'Esprit dormant en Prestige.

  • L'Envie de l'Empereurfusil à fusion
  • Dernier de la Légionpistolet

Exotique · Catalyseur exotique

Catalyseur d'Image de l'Esprit dormant

Au hasard, au coffre de Val Ca'uor en Prestige.

« Sous-routine ICÉLOS : état=achevé. EXIGENCE DE MINUIT : état=en cours. » – Image de l'Esprit dormant

Premier clear mondial · 11 mai 2018

6 h 35 min 46 s

Clan Redeem · Eon, Ehroar, Modern, Sweatcicle, Bindi, Gladd

Redeem devance d'une demi-heure l'équipe de Teawrex et Gothalion. Quatre mois plus tard, le même clan remporte la course de Dernier vœu.

  1. 2e+32 minTeawrex, Gothalion, Gunny629, Char, ProfessorBroman, Rebelize
  2. 3e+1 h 11trem, Akada, yockdog, E, Rhino, CG

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • « Toast luxurieux ». Le seul emote exotique tombé d'un raid : le Gardien lève un verre de vin royal, comme Calus.
  • Le deuxième boss le plus dur. Pour Destinypedia, Val Ca'uor est le deuxième boss final le plus difficile de la série, après Riven.
  • Les morts ont un nom. Chaque mécanique ratée tue l'escouade avec une signature : les flammes s'appellent « Feux de l'avarice », et la déception de Calus vient… du « Léviathan » lui-même.

2018 – 2019

Renégats et ses saisons

L'année de Renégats donne trois raids : la Cité des rêves et son dragon, une chambre forte de l'Arsenal sombre sous la Dernière Cité, puis un dernier retour sur le Léviathan, envahi par la Ruche.

Une porte haute et étroite au pied d'une falaise de cristal rose
L'entrée du raid, illustration officielle
L'arène de Kalli, éclairée de rouge, sous une grande voûte éveillée
L'arène de Kalli
La Promenade de la Reine fracturée, infestée de Fléaux corrompus
La Promenade de la Reine

JouableRenégats et ses saisons

Dernier vœu

Last Wish

« L'opportunité de toute une vie. »

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLa Cité des rêves, au cœur de la Tour aux Yeux ouverts
  • Sortie14 septembre 2018 · Renégats
  • Boss finalRiven des Mille voix
  • Course18 h 49 min 11 s

La dernière Ahamkara vivante, Riven des Mille voix, a été corrompue pendant la guerre contre Oryx. Mara Sov la gardait en secret au cœur de la Cité des rêves. C'est elle qui a exaucé le vœu qui a tout fait basculer. Les Gardiens descendent la tuer et lui arracher le cœur.

Le raid a le plus de boss de Destiny 2, et c'est le seul qui ne finit pas sur un combat : après Riven, il faut porter son cœur le long de la Promenade de la Reine. Le premier clear mondial a fait basculer la Cité des rêves dans sa malédiction, un cycle de trois semaines qui ne s'arrête plus.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Kalli, la Corrompue

    Des symboles s'affichent au centre de l'arène : prendre les plaques qui les portent, deux par symbole, pour survivre à son attaque, puis la frapper.

    • Toutes les armes et toutes les pièces d'armure du raid

    Un objet garanti parmi 13 possibles : environ 1 chance sur 13 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Shuro Chi, la Corrompue

    Une arène pleine de Corrompus, Shuro Chi qui chante, et entre ses phases une montée semée d'énigmes.

    • Toutes les armes et toutes les pièces d'armure du raid

    Un objet garanti parmi 13 possibles : environ 1 chance sur 13 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Morgeth, le Garde-flèche

    Dix Forces corrompues à ramasser, des Ogres et l'Œil de Riven à abattre, avant de pouvoir frapper le géant.

    • Toutes les armes et toutes les pièces d'armure du raid

    Un objet garanti parmi 13 possibles : environ 1 chance sur 13 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    La Chambre forte

    Trois plaques, des symboles, des marques à se passer de main en main, et trois minutes chaque fois avant que la sécurité du coffre ne se déclenche.

    • Toutes les armes et toutes les pièces d'armure du raid

    Un objet garanti parmi 13 possibles : environ 1 chance sur 13 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  5. 5

    Riven des Mille voix

    Le combat le plus coordonné de la série : tirer les bons yeux, déposer la bonne essence, étourdir des deux côtés de la salle à la fois.

    • Toutes les armes et toutes les pièces d'armure du raid
    • Mille voixexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 13 possibles : environ 1 chance sur 13 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  6. 6

    La Promenade de la Reine

    Porter le cœur de Riven hors de sa gueule, puis à travers la Cité. Il change de porteur toutes les quinze secondes. Pas de boss : le raid finit là.

Depuis le retour des armes du raid en 2023, chaque rencontre peut donner n'importe quelle arme et n'importe quelle pièce d'armure de Dernier vœu. Riven ajoute la chance de Mille voix.

  • Lien séculairefusil automatique
  • Transfigurationfusil d'éclaireur
  • Nation des bêtesrevolver
  • Tyrannie des cieuxarc
  • Os bavardfusil à impulsion
  • Prédateur du zénithlance-roquettes
  • La Suprématiefusil de précision
  • Force Tékiennefusil à fusion

Exotique · Fusil à fusion

Mille voix

Au hasard, au coffre de Riven.

« Je peux être qui vous souhaitez, ô, mon meurtrier. » – Mille voix

Les triomphes qui augmentent la chance +14 au total
Tentative de Pétra (le raid sans un seul mort)+3
La nouvelle méta (six Gardiens de la même classe)+2
Escouades d'une seule énergie : solaire, abyssale ou cryo-électrique+3
Habitué des vœux (dix vœux au Mur)+1
Les cinq défis des rencontres+5

Depuis la Saison des Profondeurs (2023), chaque triomphe accompli ajoute un bonus pour tout le compte, affiché sur l'écran de lancement du raid. Bungie n'a jamais dit ce que vaut un point.

Premier clear mondial · 14 septembre 2018

18 h 49 min 11 s

Clan Redeem · FleshCrunch, Ehroar, Modern, Sweatcicle, Bindi, Gladd

Près de dix-neuf heures de course, et seulement deux équipes au bout dans les vingt-quatre premières heures. La deuxième, celle de Gigz, arrive trois heures et demie plus tard. Riven a longtemps été jugée le combat le plus dur de Destiny.

  1. 2e+3 h 26Gigz, Vendetta, VETOED, Gamesager, Riot, Icecide
  2. 3e+5 h 13iihavetoes, Cyth, joueur sans nom, Datto, nanowatts, Sneak

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 5
  • Le Mur des souhaits. Avant Kalli, un mur de plaques exauce quinze vœux selon la figure qu'on y dessine : une clé, un coffre, un emblème, un raccourci vers chaque boss, Failsafe ou le Vagabond à la place de la voix de Riven… Il est jouable sur la page de la Cité des rêves.
  • « Grunt Birthday Party ». Le onzième vœu fait exploser les tirs de précision en confettis, avec des cris d'enfants : le même crâne que dans Halo. Le huitième fait jouer « Hope for the Future », la chanson de Paul McCartney pour Destiny.
  • Tentative de Pétra. Le treizième vœu renvoie toute l'escouade en orbite au premier mort. C'est le triomphe qui augmente le plus la chance de Mille voix.
  • Une boucle dans le temps. Pourquoi peut-on tuer Riven chaque semaine ? Une série de textes de lore propose une réponse : Quria aurait enfermé la salle dans une boucle temporelle. Mais le narrateur de ces textes n'est pas fiable.
  • Un cadeau pour Riven. Pendant les Jours Garance, un triomphe demande de « partager la joie dans le raid “Dernier vœu” en livrant un cadeau à Riven ». On lui porte un biscuit.
La Dernière Cité vue d'en haut, au crépuscule, sous un ciel bleu
La Dernière Cité, illustration officielle
Une carte holographique bleue et un char déchu dans une salle sombre
La chambre forte
Un Servant géant en flammes dans un tunnel
La Gloire oblitérée

Au coffreRenégats et ses saisons

Fléau du Passé

Scourge of the Past

Sous les ruines de la Dernière Cité repose la chambre forte la plus précieuse de l'Arsenal sombre. Actuellement assiégée par Siviks et son équipe, le Fléau du Kall.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe district de Botza, dans la Dernière Cité
  • Sortie7 décembre 2018 · Saison de la Forge
  • Boss finalLe Premier Insurrectionnel
  • Course1 h 47 min 41 s

Siviks et le Fléau du Kall, la bande d'Uldren, ont trouvé sous les ruines de la Dernière Cité la chambre forte la plus précieuse de l'Arsenal sombre. Ils y ont construit un char de guerre avec les armes volées. Les Gardiens descendent dans les rues abandonnées pour les arrêter.

Le premier raid dans la Dernière Cité. Il est court, rapide et bruyant, à la manière de La Colère de la Machine dans le premier Destiny : un boss, une poursuite en passereau, un char.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Le Berserker

    Un capitaine déchu invisible au milieu des rues : il faut toucher en même temps deux points lumineux, sur son torse et dans son dos.

  2. 2

    La Gloire oblitérée

    Une course en passereau devant un Servant géant en flammes, entre rampes et barricades. Deux Gardiens au bout suffisent à l'arrêter.

  3. 3

    L'accès à la chambre forte

    Trois Gardiens en surface, trois en sous-sol : charger la carte holographique pour ouvrir le coffre.

  4. 4

    Le Premier Insurrectionnel

    Le char de guerre de Siviks : lire la carte, tirer les batteries, conduire un char déchu.

Un objet du raid à chaque rencontre ; Anarchie et le passereau exotique « Toujours à l'heure » au hasard dans le dernier coffre.

  • Insensiblefusil d'éclaireur
  • Géant beuglantlance-roquettes
  • Dynamo renforcéefusil à fusion

Exotique · Lance-grenades

Anarchie

Au hasard, au coffre du Premier Insurrectionnel. Aujourd'hui aux archives exotiques de la Tour.

« Colle-toi au mur, au sol, aux humains... Puis, BRÛÛÛÛÛÛÛLLLLLE ! Héhéhéhéhéhé. » – Siviks, Sans attaches

Premier clear mondial · 7 décembre 2018

1 h 47 min 41 s

Tier 1, l'équipe de Gigz · Gigz, Lunar, Vendetta, Gamesager, Riot, Icecide

Moins de deux heures. La victoire fait débat : selon la presse allemande, l'équipe a pu ranimer ses morts plus souvent que prévu grâce à un bug. Bungie l'a validée.

  1. 2e+16 minOuch, Kaizer, Noviq, Edwin, Wami, Schendzie
  2. 3e+17 minEon, Ferdog, Pοοn, Jukes, Frank UK, Phammy

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 2
  • Le lapin de Schnell. Au-dessus des rues de Botza, l'enseigne au néon d'un immeuble montre un lapin. C'est le repère que tout le monde cite pour s'orienter dans la première rencontre.
  • Des passereaux dans un raid. Les rues sont si grandes qu'on y circule en passereau. Pour la Gloire oblitérée, il faut le plus rapide, et pouvoir le rappeler tout de suite quand il explose.
Une arène sombre sous un grand symbole lumineux de la Ruche
La Couronne, illustration officielle
Gahlran, Cabal gigantesque couronné de vert, dans une lueur sombre
Gahlran, le Porte-malheur

Au coffreRenégats et ses saisons

Couronne du malheur

Crown of Sorrow

Par [orgueil], vous [faiblirez].

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe Léviathan, envahi par la Ruche
  • Sortie4 juin 2019 · Saison de l'Opulence
  • Boss finalGahlran, le Porte-malheur
  • Course4 h 40 min 19 s

Calus a voulu une Ombre : Gahlran, né des Bassins royaux, chargé de porter la Couronne du malheur, une relique de la Ruche. La Couronne l'a rendu fou, et la Ruche a envahi le vaisseau. Calus demande aux Gardiens de l'en débarrasser.

Pour la première fois, Calus ne commente pas le raid. C'est aussi le premier raid où le boss final n'est pas de la même espèce que les ennemis : la Ruche partout, et un Cabal couronné au bout.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Le rituel

    La Bénédiction de la sorcière permet de tuer les Chevaliers bénis, mais elle tue au bout d'une minute. On la prend et on la rend à tour de rôle.

  2. 2

    Le royaume du malheur

    Un parcours où un Gardien béni et un Gardien sans bénédiction doivent frapper les mêmes cristaux ensemble.

  3. 3

    La Tromperie de Gahlran

    Plusieurs Gahlran apparaissent : un seul est vrai. Trouver lequel, en équipes de deux.

  4. 4

    Gahlran, le Porte-malheur

    Le même jeu de bénédictions, de cristaux et de copies, contre le vrai Gahlran.

Un objet du raid par rencontre ; Tarrabah au hasard dans le dernier coffre.

  • Bras droit de Gahlranfusil automatique
  • Noblesse Caluseafusil d'éclaireur
  • Courtoisie de l'Empereurfusil à pompe

Exotique · Pistolet-mitrailleur

Tarrabah

Au hasard, au coffre de Gahlran. Aujourd'hui aux archives exotiques de la Tour.

« Nous marchons sur les pas de nos ancêtres. » – Tarrabah

Premier clear mondial · 4 juin 2019

4 h 40 min 19 s

Clan Be Bold, mené par Carolina · Carolina, Akada, BigBadDave7, Esoterickk, Punz, WNxDeilirium

L'équipe de Datto, Math Class, finit six minutes après, et reçoit Tarrabah dans le dernier coffre : sur le moment, elle croit avoir gagné. Pour cette course, Bungie limite la Puissance utile à chaque rencontre pendant vingt-quatre heures, l'ancêtre du mode Tournoi.

  1. 2e+6 min 27 siihavetoes, Mork, Cyth, Datto, Slayerage, Sneak
  2. 3e+29 minFleshCrunch, Ehroar, Modern, Sweatcicle, Chevy, Gladd

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 2
  • Rien à ramasser. Couronne du malheur est le premier raid sans aucun objet à porter, ceux qui font passer le Gardien en vue à la troisième personne. Il faudra attendre Origine des Cauchemars pour revoir ça.
  • Gahlran revient. Dans le donjon Dualité, en 2022, on retrouve le cauchemar de Gahlran sur l'épave du Léviathan.

2019

Bastion des Ombres

Sous la Lune, la Pyramide s'éveille. Le raid de l'année descend dans le Jardin noir, le berceau des Vex.

Une plaine verte et brumeuse sous un ciel vert, des falaises au loin
Le Jardin noir, illustration officielle
Une salle envahie de végétation, une plateforme ronde au centre
Le Jardin, capture de Destinypedia
Une statue vex lumineuse au bord de l'eau, la nuit
L'Esprit sacralisé

JouableBastion des Ombres

Jardin du Salut

Garden of Salvation

« Le Jardin vous appelle. »

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe Jardin noir, sous la Lune
  • Sortie5 octobre 2019 · Bastion des Ombres
  • Boss finalL'Esprit sacralisé
  • Course6 h 14 min 25 s

Sous la Lune, la Pyramide s'est réveillée, et l'Artefact inconnu d'Eris capte un signal venu du Jardin noir, le lieu où sont nés les Vex. Les Gardiens remontent ce signal à travers une jungle de racines et de pierres jusqu'à deux esprits vex, nourris par les restes de la Flotte noire.

C'est le premier raid dans le Jardin noir, et le premier avec des Champions. On y joue avec des liens d'énergie, qu'on se passe de Gardien en Gardien comme une chaîne.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Échapper à l'Esprit consacré

    Guider une chaîne d'énergie jusqu'à une barrière pendant que l'Esprit consacré poursuit l'escouade.

    • Récompense de zélotefusil à fusion
    • Rédemption accumuléearc
    • jambes

    Un objet garanti parmi 3 possibles : environ 1 chance sur 3 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Invoquer l'Esprit consacré

    Quatre relais, des portails : charger les relais avec la chaîne sous Illumination.

    • Prophète de l'apocalypsefusil à pompe
    • Oracle témérairefusil automatique
    • bras

    Un objet garanti parmi 3 possibles : environ 1 chance sur 3 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    L'Esprit consacré

    Une équipe défend un relais, l'autre ouvre le boss : la première vraie bataille du raid.

    • Vérité antiquerevolver
    • Provenance sacréefusil à impulsion
    • torse

    Un objet garanti parmi 3 possibles : environ 1 chance sur 3 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    L'Esprit sacralisé

    Trois équipes de deux, deux portails, des fragments à déposer avant que l'Esprit ne se protège.

    • Œil omniscientfusil de précision
    • casque
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 3 possibles : environ 1 chance sur 3 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Pas d'exotique au hasard ici : Divinité vient d'une quête cachée dans le raid. Chaque rencontre n'a qu'une ou deux armes possibles, d'où son autre surnom : le « Jardin des armes d'énergie ».

Exotique · Fusil à rayon

Divinité

Une quête cachée dans le raid, avec une énigme dans chaque rencontre ; pas de hasard.

« Calibrez la réalité. Cherchez l'inévitable. Incarnez la divinité. » – Divinité

Premier clear mondial · 5 octobre 2019

6 h 14 min 25 s

Clan Ascend · ExBlack, Cyber, Narhzul, Antivist, Pash, Monks

Deux minutes et demie d'avance sur l'équipe suivante. Leur victoire déclenche l'Offensive vex sur la Lune pour tous les joueurs.

  1. 2e+2 min 33 skev, Den, Mario, MARK, Bruce, Viper
  2. 3e+56 minEon, Balla, Ferdog, Jukes, Frank UK, Phammy

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 4
  • Le « Caveau d'herbe ». La communauté surnomme le raid « Vault of Grass », un jeu de mots sur le Caveau de verre, à cause de sa végétation.
  • Pas une seule arme lourde. C'est le seul raid de Destiny dont le butin n'a aucune arme lourde, exotique comprise.
  • Une écaille avant l'heure. Quand l'Esprit sacralisé meurt, les restes d'une Pyramide forment une écaille. Les écailles de Pyramide ne reviendront que 248 jours plus tard, avec la Saison de l'Arrivée.
  • Les Gobelins endormis. Quelques Gobelins immobiles traînent dans le raid. Ils se réveillent quand on s'approche, puis meurent tout seuls.

2020 – 2021

Au-delà de la Lumière

Le coffre de contenu retire les cinq premiers raids. En échange, un raid sur Europe, et le retour du tout premier raid de Destiny, sept ans après.

Une tour sombre sur une plaine enneigée, dans une lumière bleue
La Crypte, illustration officielle
Atraks-1, Déchue au corps d'Exo, devant des écrans bleus
Atraks-1
La station Étoile du matin au-dessus d'Europe, dans l'espace
L'Étoile du matin, avant la sortie dans l'espace

JouableAu-delà de la Lumière

Crypte de la pierre

Deep Stone Crypt

Les liens de l'héritage doivent être rompus.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe Chaos de Rathmore, sur Europe, et la station Étoile du matin
  • Sortie21 novembre 2020 · Au-delà de la Lumière
  • Boss finalTaniks, l'Abomination
  • Course5 h 29 min 10 s

Eramis et la Maison du Salut veulent les secrets de la Crypte de la pierre, là où sont nés les Exos, pour lever une armée de Déchus nourris aux Ténèbres. Les Gardiens les en empêchent, et doivent sauver Europe d'une station spatiale qui tombe.

Le premier raid dont le boss final est un ennemi qu'on connaît déjà : Taniks, un mercenaire déchu que les Gardiens croisent depuis le premier Destiny. Au bout, une cinématique avec l'Inconnue révèle d'où viennent les Exos.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Sécurité de la Crypte

    Un Gardien voit les panneaux, un autre les tire, les autres se passent l'augmentation au bon terminal.

    • Administrationfusil d'éclaireur
    • bras
    • jambes
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Atraks-1, Déchue Exo

    Des copies d'Atraks partout, sur la station et à la surface : les tuer avant qu'elles ne se rejoignent.

    • Successionfusil de précision
    • Héritagefusil à pompe
    • bras
    • jambes
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    La Descente

    L'Étoile du matin tombe sur Europe. Déposer des noyaux nucléaires dans les bonnes cuves pendant que Taniks le Balafré attaque.

    • Postéritérevolver
    • Héritagefusil à pompe
    • torse
    • bras
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Taniks, l'Abomination

    Sur la station écrasée : les mêmes noyaux, et Taniks transformé, qui revient une dernière fois.

    • Legsépée
    • Commémorationmitrailleuse
    • casque
    • torse
    • jambes
    • Regard du lendemainexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Une sortie dans l'espace sépare deux rencontres. Les coffres cachés donnent un revêtement quand on les trouve tous.

Exotique · Lance-roquettes

Regard du lendemain

Au hasard, au coffre de Taniks.

« Je veux tout voir, en toute liberté, et savoir que tout m'est destiné. » – Clovis Bray

Les triomphes qui augmentent la chance +14 au total
Loi du plus fort (tout le raid sans un mort)+3
Groupe contrôle (six Gardiens de la même classe)+2
Point de congélation (six Gardiens stasiques)+1
Les quatre défis des rencontres+4
Quatre triomphes de rencontre, comme Court-circuit+4

Depuis la Saison des Profondeurs (2023), chaque triomphe accompli ajoute un bonus pour tout le compte, affiché sur l'écran de lancement du raid. Bungie n'a jamais dit ce que vaut un point.

Premier clear mondial · 21 novembre 2020

5 h 29 min 10 s

Clan Luminous · Aoterra, Claw, Flux, Sotosolice, Schendzie, SiegeDancers

Treize minutes devant l'équipe de Saltagreppo. Certains contestent la victoire, parce que Luminous est connu pour ses sorties hors des limites des niveaux ; Bungie la valide. La course suivante, Saltagreppo ne perdra plus.

  1. 2e+13 minSaltagreppo, Quazz, Mattster, TheLastMeme, STULSHŶ!, Kyros
  2. 3e+15 mindisco, Gaffer, tcibz, Slayerage, Duddeguy, qwiik

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • La berceuse. Pendant la sortie dans l'espace, beaucoup d'escouades coupent les micros pour écouter la musique, « Deep Stone Lullaby ».
  • Trois sorties dans l'espace. C'est la troisième fois que les Gardiens marchent dans le vide, après la mission « Le Cuirassé » de Le Roi des Corrompus et la mission « 1UA ».
  • Les journaux de l'Inconnue. Après le raid, des terminaux cachés font parler l'Inconnue, et l'on comprend qui elle est vraiment.
Des ruines vexiennes envahies de verdure, sous une lumière dorée
Le Caveau, illustration officielle
Un Gardien brandit un bouclier lumineux face à un Hobgobelin
La relique d'Aegis
Athéon, un Minotaure gigantesque de verre et de métal, devant des pyramides de cristal
Athéon, Conflux temporel

JouableAu-delà de la Lumière

Le Caveau de verre

Vault of Glass

Sous Vénus, le mal s'agite...

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe Gouffre d'Ishtar, sur Vénus
  • Sortie22 mai 2021 (16 septembre 2014 dans Destiny) · Saison du Symbiote
  • Boss finalAthéon, Conflux temporel
  • Course4 h 13 min 21 s

Le premier raid de Destiny. Sous Vénus, Athéon, Conflux temporel, contrôle le temps à l'intérieur du Caveau. Une première escouade y est déjà entrée, celle de Kabr, Pahanin et Praedyth : elle n'a pas battu le Templier.

Le Caveau revient dans Destiny 2 en 2021, le premier raid du premier jeu à être refait. Mêmes salles, mêmes mécaniques, plus des défis et une version Maîtrise qui donne les armes « temps perdu ».

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Les déchirures

    Tenir trois plaques en même temps pour ouvrir le Caveau, puis défendre les déchirures contre les Vex qui s'y sacrifient.

    • Vision des confluencesfusil d'éclaireur
    • Verdict rendufusil à pompe
    • Mesure correctivemitrailleuse
    • bras
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Les Oracles

    Retenir l'ordre dans lequel chantent les Oracles et les détruire dans cet ordre.

    • Vengeance de Praedythfusil de précision
    • Vision des confluencesfusil d'éclaireur
    • Verdict rendufusil à pompe
    • bras
    • jambes

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Le Templier

    La relique d'Aegis : le bouclier qui bloque la téléportation du Templier et efface ses marques.

    • Grande Faucheuserevolver
    • Vision des confluencesfusil d'éclaireur
    • Mesure correctivemitrailleuse
    • bras
    • torse

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Les Maîtres des clés

    Passer par les portails du passé et du futur, ramener les reliques, tenir les plaques.

    • Grande Faucheuserevolver
    • Vengeance de Hezelance-roquettes
    • Verdict rendufusil à pompe
    • casque
    • jambes

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  5. 5

    Athéon, Conflux temporel

    Athéon envoie trois Gardiens dans le passé ou dans le futur ; ils y tuent les Oracles et reviennent avec le temps figé.

    • Vengeance de Praedythfusil de précision
    • Mesure correctivemitrailleuse
    • Vengeance de Hezelance-roquettes
    • casque
    • torse
    • Exégèse du Vexexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Entre le Templier et les Maîtres des clés, il y a le labyrinthe des Gorgones et un parcours de sauts, sans butin. En Maîtrise, chaque défi donne la version « temps perdu » d'une arme.

Exotique · Fusil à fusion

Exégèse du Vex

Au hasard, au coffre d'Athéon.

« ...une boucle de causalité à l'intérieur du mécanisme de l'arme, semblant indiquer que chaque tir unit le temps et l'espace en une... » – Exégèse du Vex

Les triomphes qui augmentent la chance +12 au total
Le Caveau de verre sans-faute+1
Maître du verre (le raid en Maîtrise)+1
Les cinq défis des rencontres, comme « Le seul Oracle pour vous »+5
Cinq triomphes de rencontre, comme « Téléportation interdite »+5

Depuis la Saison des Profondeurs (2023), chaque triomphe accompli ajoute un bonus pour tout le compte, affiché sur l'écran de lancement du raid. Bungie n'a jamais dit ce que vaut un point.

Premier clear mondial · 22 mai 2021

4 h 13 min 21 s

Clan Elysium, l'équipe de Saltagreppo · Saltagreppo, Quazz, Moople, Slap, Cruz, Kyros

Pour la première fois, il faut finir le raid deux fois : en mode Tournoi, puis en mode Défi avec une liste de triomphes, « Tranchant du tempo ». Elysium gagne avec onze minutes d'avance. Leur ceinture rend hommage à l'équipe qui avait vaincu le Caveau en 2014.

  1. 2e+11 minRoen, boop, Kai, Osiris, SK, Grangalf
  2. 3e+17 minLoges, Cap, buster, B3h1nd Y0u, Eron1x , Xunto

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • Passé, présent, futur. Dans la salle d'Athéon, trois groupes de Vex gardent les portes : la Sol Primordiale à gauche, l'Invasion Aphix au centre, la Sol Imminente à droite. Ils représentent le passé, le présent et le futur.
  • Des Spectres de lumière. Partout dans le Caveau, de petits points de lumière passent et disparaissent. De près, ce sont des projections de Spectres.
  • Praedyth voit double. Dans un texte de lore, Praedyth raconte qu'il voit des Gardiens tous différents porter la même Lumière : un clin d'œil aux joueurs qui vivent tous la même histoire.

2022

La Reine Sorcière

Une Pyramide engloutie dans le marais de Savathûn, puis le retour de La Chute du roi, le plus long raid de la série.

Une Pyramide dans un marais vert, six Gardiens devant son entrée
La Pyramide engloutie, illustration officielle
Une salle haute et sombre, des rayons de lumière entre des colonnes
Collection, la salle du Protecteur
Rhulk, disciple du Témoin, une haute silhouette sombre au casque allongé
Rhulk

JouableLa Reine Sorcière

Serment du Disciple

Vow of the Disciple

Le Disciple appelle...

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuUne Pyramide engloutie dans le marais du monde du trône de Savathûn
  • Sortie5 mars 2022 · La Reine Sorcière
  • Boss finalTerritoire : Rhulk
  • Course7 h 14 min 00 s

Au fond du marais de Savathûn dort une Pyramide. Dedans, Rhulk, le premier disciple du Témoin, attend son heure. Les Gardiens y entrent avant qu'il ne coupe la Lumière du monde du trône.

Le premier raid où les Scorns sont l'ennemi principal, et dont le boss vient d'une espèce qu'on n'avait jamais vue. Tout se joue avec des symboles, ceux que la Pyramide grave partout sur ses murs.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Acquisition

    Défendre trois obélisques, lire des symboles dans une salle obscure, puis tirer les trois bons sur chaque obélisque.

    • Soumissionpistolet-mitrailleur
    • Délivrancefusil à fusion
    • Cataclysmiquefusil à fusion linéaire
    • casque
    • torse
    • jambes

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Collection : le Protecteur

    Un Gardien entre seul dans la salle des symboles, deux autres étourdissent le Protecteur qui avance, les derniers frappent.

    • Soumissionpistolet-mitrailleur
    • Insidieusefusil à impulsion
    • Cataclysmiquefusil à fusion linéaire
    • Tolérancelance-grenades
    • casque
    • bras
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 7 possibles : environ 1 chance sur 7 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Exposition

    Un compte à rebours mortel et des reliques à rapporter de salle en salle pour le remettre à zéro.

    • Soumissionpistolet-mitrailleur
    • Délivrancefusil à fusion
    • torse
    • jambes

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Territoire : Rhulk

    Rhulk repousse l'escouade vers le vide, la frappe de son glaive et ne se laisse toucher qu'après des dépôts d'énergie.

    • Insidieusefusil à impulsion
    • Ruine de Lubraeglaive
    • Tolérancelance-grenades
    • casque
    • bras
    • objet de classe
    • Obligation collectiveexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

L'énigme de la Pyramide (voir les secrets) fait apparaître un coffre en plus avec une arme à Résonance de Souvenance garantie. Les coffres cachés donnent les mods du raid.

Exotique · Fusil à impulsion

Obligation collective

Au hasard, au coffre de Rhulk.

« Ce que le Témoin m'a donné, je vous le donne. Que cela puisse vous servir dans la mort, ou dans l'irrévocabilité. Pas dans les deux. » – Rhulk, disciple du Témoin

Les triomphes qui augmentent la chance +14 au total
Enfant des profondeurs (tout le raid sans un mort)+3
« Serment du Disciple » en difficulté Maîtrise+2
Tous dans la même galère (six Gardiens de la même classe)+1
Les quatre défis des rencontres+4
Quatre triomphes de rencontre, comme « De glyphe à glyphe »+4

Depuis la Saison des Profondeurs (2023), chaque triomphe accompli ajoute un bonus pour tout le compte, affiché sur l'écran de lancement du raid. Bungie n'a jamais dit ce que vaut un point.

Premier clear mondial · 5 mars 2022

7 h 14 min 00 s

Clan Elysium · Saltagreppo, Quazz, Moople, Slap, Cruz, Kyros

Trois minutes et quinze secondes d'avance sur l'équipe de Datto. La journée est gâchée par des déconnexions à la chaîne, les erreurs « ANTEATER », et Bungie prolonge le mode Tournoi. Deuxième ceinture de suite pour Elysium.

  1. 2e+3 min 15 siihavetoes, Mork, Cyth, Datto, Semi, Sneak
  2. 3e+16 minRoen, Osiris, Punz, SK, Grangalf, konform

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 4
  • Rhulk prend votre écran. Pendant tout le raid, les objectifs affichés en haut de l'écran sont remplacés par les messages de Rhulk, qui parle directement aux Gardiens.
  • Le mur de la prophétie. Sur le chemin de la troisième rencontre, un mur raconte en symboles le plan du Témoin : la Ruche et les Scorns l'adoreront, la Flotte noire viendra sur Terre, il boira la Lumière du Voyageur… puis « le Témoin tuera ____ ». Le dernier symbole est cassé. On ne le lira qu'avec Orée du Salut.
  • Neuf salles secrètes. L'obélisque d'entrée montre trois symboles. Chacun ouvre une salle cachée quelque part dans le raid. Les trouver dans l'ordre fait apparaître un coffre en plus au bout.
  • Le glaive de Rhulk. Un triomphe demande de tuer Rhulk avec un glaive équipé, l'arme qu'il utilise lui-même.
Six Gardiens dans un couloir sombre, face à une lumière orange
Le Cuirassé, illustration officielle
Le Transept : un couloir doré bordé de piliers au-dessus du vide
Le Transept et son « terrain de basket »
Oryx, le Roi des Corrompus : un géant de chitine aux ailes déchirées, trois yeux sur le front
Oryx, le Roi des Corrompus

JouableLa Reine Sorcière

La Chute du roi

King's Fall

Longue vie au Roi...

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe Cuirassé d'Oryx, dans les anneaux de Saturne
  • Sortie26 août 2022 (18 septembre 2015 dans Destiny) · Saison du Butin
  • Boss finalOryx, le Roi des Corrompus
  • Course4 h 59 min 47 s

Oryx, le Roi des Corrompus, s'est replié au fond de son Cuirassé, dans son monde ascendant. Les Gardiens traversent sa cour, abattent ses champions et ses filles, puis le roi lui-même.

Huit rencontres, cinq boss : c'est le plus long raid de la série. Il revient dans Destiny 2 en 2022, et Once de méchanceté y tombe désormais au hasard au lieu de demander une quête.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Le Hall des âmes et la Basilique

    Ouvrir la porte du Cuirassé, puis porter la marque de totem en totem dans la Basilique.

    • Fin de Chelchisfusil d'éclaireur
    • Arrêt de Qullimmitrailleuse
    • objet de classe
    • torse
    • jambes

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Le Prêtre de guerre

    Trois plaques dans le bon ordre pour l'exposer, et une malédiction à se passer avant qu'elle ne tue.

    • Châtiment de Merainfusil à impulsion
    • Défi de Yasminfusil de précision
    • Fléau de Zaoulirevolver
    • bras
    • torse

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Golgoroth

    Provoquer le monstre à tour de rôle et le frapper sous la Lumière instable qui tombe du plafond.

    • Arrêt de Qullimmitrailleuse
    • Jugement dernier de Midhafusil à fusion
    • Fléau de Zaoulirevolver
    • casque
    • jambes

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Les Filles d'Oryx

    Ir Halak et Ir Anûk chantent dans les hauteurs. Quatre plaques à prendre dans l'ordre, et un Gardien porte la relique qui protège les autres de leur chant.

    • Châtiment de Merainfusil à impulsion
    • Défi de Yasminfusil de précision
    • bras
    • torse

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  5. 5

    Oryx, le Roi des Corrompus

    Des plaques, des bombes de Lumière, des Chevaliers ombres dans le royaume de la nuit, et une dernière chance du roi s'il n'est pas achevé.

    • Fin de Chelchisfusil d'éclaireur
    • Arrêt de Qullimmitrailleuse
    • Châtiment de Merainfusil à impulsion
    • Défi de Yasminfusil de précision
    • Fléau de Zaoulirevolver
    • Jugement dernier de Midhafusil à fusion
    • bras
    • casque
    • Once de méchancetéexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 8 possibles : environ 1 chance sur 8 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Sur la route : les plateformes du Portique, les Chevaliers du Transept et le Seuil, sans butin. Le coffre caché derrière l'énigme des runes donne une arme à Résonance de Souvenance chaque semaine.

Exotique · Fusil d'éclaireur

Once de méchanceté

Au hasard, au coffre d'Oryx. Dans le premier Destiny, il fallait une quête.

« Qu'ils subissent chaque coup, chaque malédiction, chaque once de méchanceté qu'ils m'ont d'abord fait subir. » – Eris Morn

Les triomphes qui augmentent la chance +14 au total
Apex du roi (le raid sans mourir)+3
Un seul vrai roi (le raid en Maîtrise)+1
Les cinq défis des rencontres, comme « Regard étonné »+5
Cinq triomphes de rencontre, comme « Chacun son tour » à Golgoroth+5

Depuis la Saison des Profondeurs (2023), chaque triomphe accompli ajoute un bonus pour tout le compte, affiché sur l'écran de lancement du raid. Bungie n'a jamais dit ce que vaut un point.

Premier clear mondial · 26 août 2022

4 h 59 min 47 s

Clan Elysium · Saltagreppo, Quazz, Moople, VileFate, Cruz, Kyros

Tournoi, puis mode Défi et ses triomphes : moins de cinq heures. Troisième ceinture de suite. La presse surnomme l'équipe « Threesium ».

  1. 2e+29 minBagels, Blazespot, Substancer, Ham, Raiiin, Tagg
  2. 3e+36 minLoges, Styx, Cap, Troy sn, buster, Lucass

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 4
  • Le terrain de basket. Dans le Transept, une salle ressemble à un terrain de basket, avec un panier. Les joueurs y ont cherché un secret pendant des semaines ; Luke Smith a fini par dire qu'il était là juste pour rire. Dans Destiny 2, il sert enfin : il fait partie de la quête du catalyseur d'Once de méchanceté.
  • Un Chevalier tout seul. Dans le Portique de Destiny 2, après les premières plateformes, un Ultra nommé simplement « Chevalier » attend. Personne ne sait pourquoi il est là.
  • La première dernière chance. Oryx est le premier boss de raid à avoir une « dernière chance » : s'il n'est pas achevé à la fin, il se relève et tue tout le monde.
  • L'armure du Prêtre. L'armure de Titan du raid, « War Numen », reprend le dessin du Prêtre de guerre, et la cape de Chasseur ressemble à la sienne.

0 / 3 paniers

2023

Éclipse

Un raid court au cœur d'une Pyramide terraformée, puis le retour de La Chute de Cropta, le deuxième raid du premier Destiny.

Six Gardiens face à un arbre de cristal rose et blanc, dans une salle immense
Essence, illustration officielle
Un Psion cabal en armure rouge, une orbe de lumière à la main
Cataclysme, capture de Destinypedia
Croquis : un visage endormi, la tête traversée de circuits lumineux
Nezarec, croquis de Bungie

JouableÉclipse

Origine des Cauchemars

Root of Nightmares

Une sombre menace a pris racine.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuEssence, une Pyramide terraformée en orbite de la Terre
  • Sortie10 mars 2023 · Éclipse
  • Boss finalNezarec
  • Course2 h 25 min 49 s

Après l'attaque du Voyageur, une Pyramide du Témoin est restée en orbite, transformée en jardin de cristal. Dedans, Nezarec, le Dieu final de la douleur, renaît et hante les rêves des habitants de Néomuna. Les Gardiens le nourrissent de Lumière et de Ténèbres pour le réveiller, et le tuer.

Un raid court et lumineux, aux mécaniques simples : on relie des graines de Lumière et de Ténèbres. La communauté l'appelle « la Chute de Cropta de Destiny 2 ».

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Cataclysme

    Tirer sur une graine de Lumière, suivre son fil jusqu'à la suivante, et relier la chaîne avant la fin du bonus.

    • Mépris de Briarfusil à fusion linéaire
    • Détresse de Koraxislance-grenades
    • Oblation de Nessafusil à pompe
    • torse
    • bras
    • casque

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Scission

    La même chose sur deux côtés d'un gouffre, avec la Lumière d'un côté et les Ténèbres de l'autre.

    • Révérence de Mykelpistolet
    • Détresse de Koraxislance-grenades
    • Tristesse d'Acasiafusil à rayon
    • Oblation de Nessafusil à pompe
    • torse
    • bras
    • jambes

    Un objet garanti parmi 7 possibles : environ 1 chance sur 7 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Macrocosme : Zo'aurc

    Aligner des planètes autour de Zo'aurc, Explicateur des planètes, pour briser son bouclier.

    • Révérence de Mykelpistolet
    • Fureur de Rufusfusil automatique
    • Tristesse d'Acasiafusil à rayon
    • Détresse de Koraxislance-grenades
    • torse
    • objet de classe
    • jambes

    Un objet garanti parmi 7 possibles : environ 1 chance sur 7 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Nezarec

    Relier en même temps une chaîne de Lumière à gauche et une de Ténèbres à droite pour l'ouvrir aux coups.

    • Mépris de Briarfusil à fusion linéaire
    • Détresse de Koraxislance-grenades
    • Oblation de Nessafusil à pompe
    • Révérence de Mykelpistolet
    • Tristesse d'Acasiafusil à rayon
    • Fureur de Rufusfusil automatique
    • casque
    • jambes
    • objet de classe
    • Finalité conditionnelleexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 9 possibles : environ 1 chance sur 9 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Le dernier coffre peut donner n'importe quelle arme du raid. L'énigme des graines cachées, au début, fait apparaître un coffre en plus avec une arme à Résonance de Souvenance garantie.

Exotique · Fusil à pompe

Finalité conditionnelle

Au hasard, au coffre de Nezarec.

« Vous rêverez de moi... Je ne vous quitterai jamais... » – Finalité conditionnelle

Les triomphes qui augmentent la chance +11 au total
Cauchemars vivants (tout le raid sans un mort)+1
Tisseurs de rêves (six Gardiens filobscurs)+1
Horreur classique (six Gardiens de la même classe)+1
Les quatre défis des rencontres+4
Quatre triomphes de rencontre, comme « Orbite singulière »+4

Depuis la Saison des Profondeurs (2023), chaque triomphe accompli ajoute un bonus pour tout le compte, affiché sur l'écran de lancement du raid. Bungie n'a jamais dit ce que vaut un point.

Premier clear mondial · 10 mars 2023

2 h 25 min 49 s

L'équipe « Hard in the Paint » · Roen, Kai, Osiris, Punz, SK, Grangalf

Le premier clear mondial le plus rapide de Destiny 2. Elysium, trois fois vainqueur, ne gagne pas cette fois. Le raid a aussi le meilleur taux de réussite en Tournoi de l'histoire.

  1. 2e+10 minA 2016 Toyota Corolla, aulodian, Crypt, Zero, zim, maddie
  2. 3e+18 minPocket, Son, GuhMan, RyTown, OG, Niko

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • Tout le raid d'un coup d'œil. Depuis Cataclysme, on voit presque tout le raid : la façade de Macrocosme à gauche dans le ciel, Scission à droite.
  • Un fusil à pompe, deux énergies. Finalité conditionnelle tire de la Stase d'un canon et du feu solaire de l'autre.
  • En solo. Le raid entier a été terminé par un seul joueur, d'une traite, sans mourir.
Six Gardiens dans la neige de la Lune, de dos
La Bouche de l'enfer, illustration officielle
Trois armures vertes et sombres de la Ruche, une par classe
L'armure du raid, kit de presse de Bungie (2023)
Une salle sombre autour d'un trône, dans le monde de Cropta
Le Trône de l'Âme suprême

JouableÉclipse

La Chute de Cropta

Crota's End

Il attend dans les ténèbres souterraines.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuSous l'Océan des tempêtes, sur la Lune, jusqu'au monde ascendant de Cropta
  • Sortie1er septembre 2023 (9 décembre 2014 dans Destiny) · Saison de la Sorcière
  • Boss finalCropta, fils d'Oryx
  • Course5 h 50 min 12 s

Cropta, fils d'Oryx, attend dans les ténèbres de la Bouche de l'enfer. Les Gardiens descendent dans l'Abîme, traversent un pont invisible, abattent sa Sirène de la Mort et vont le tuer dans son propre monde, épée à la main.

Dans le premier Destiny, c'était le raid le plus court et le plus facile, qu'on finissait en solo. Revenu dans Destiny 2 en 2023, son mode Tournoi s'est révélé bien plus dur que prévu.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    L'Abîme

    Descendre dans le noir de lanterne en lanterne : loin de leur lumière, les Ténèbres ralentissent le Gardien jusqu'à le tuer.

    • Le Chant d'Ir Yûtmitrailleuse
    • Les Crocs d'Ir Yûtfusil d'éclaireur
    • La rébellion de l'Abyssefusil automatique
    • torse
    • bras
    • casque

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Le pont

    Faire apparaître le pont en tenant la plaque, le traverser, prendre l'épée d'un Porte-épée et tuer le gardien de la porte.

    • Destructeur d'épéesfusil à pompe
    • Les Crocs d'Ir Yûtfusil d'éclaireur
    • Le décret de l'Âme suprêmefusil à impulsion
    • torse
    • bras
    • jambes

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Ir Yût, la Sirène de la Mort

    Trois minutes pour la tuer, enfermée dans sa salle, avant la fin de son chant.

    • La Parole de Croptarevolver
    • Le Chant d'Ir Yûtmitrailleuse
    • Le décret de l'Âme suprêmefusil à impulsion
    • torse
    • objet de classe
    • jambes

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Cropta, fils d'Oryx

    Prendre l'épée d'un Porte-épée pour frapper Cropta quand il tombe à genoux. Sa présence empêche de se soigner.

    • La Parole de Croptarevolver
    • La rébellion de l'Abyssefusil automatique
    • Destructeur d'épéesfusil à pompe
    • casque
    • objet de classe
    • jambes

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Pas d'exotique au hasard : Gouffre nécrotique vient d'une quête qui commence au premier Cropta vaincu. Faire apparaître le coffre de Cropta donne une arme à Résonance de Souvenance garantie chaque semaine.

Exotique · Fusil automatique

Gouffre nécrotique

La quête « Gouffre sans fond » : la Carapace du Gouffre, un fusil banal, devient Apparition alliée, puis Gouffre nécrotique.

« Votre Lumière est-elle assez puissante pour pouvoir soutenir le regard menaçant de l'abysse de la Ruche ? » – Gouffre nécrotique

Premier clear mondial · 1er septembre 2023

5 h 50 min 12 s

Clan Elysium · Saltagreppo, Quazz, Moople, VileFate, Cruz, Kyros

Il faut finir le Tournoi, le mode Défi, et le triomphe « Jeu d'escrime supérieur ». Elysium gagne avec à peine plus d'une minute d'avance sur l'équipe de Tides. Quatrième ceinture.

  1. 2e+1 min 04 sArtzy, Pine, Vanguard, Tides, Eko, oskara555
  2. 3e+1 h 02Cubbbs, DrakathShadow, Astro, Tyraxe, bravo, Jake

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • Un « assaut ». Dans le premier Destiny, on surnommait le raid « l'assaut », tant il était court. La version Tournoi de 2023 a pris tout le monde de court.
  • Avant nous. Comme le Caveau, Cropta a vu une autre escouade entrer avant les joueurs : celle d'Eris Morn, qui en est revenue seule.
  • Trois jeux. C'est le seul raid qui existe dans Destiny, dans Destiny 2 et dans Destiny: Rising.

2024

La Forme Finale

Le dernier combat contre le Témoin, au sommet du Monolithe, dans le Voyageur.

Six Gardiens de dos, sous un ciel rouge et violet
Le Monolithe, illustration officielle
Le Héraut de la finalité, Chevalier corrompu aux bras levés, dans une lumière rouge
Le Héraut de la finalité
Six statues de Gardiens dans une salle immense, face à un écran de lumière
Les statues de Vérité

JouableLa Forme Finale

Orée du Salut

Salvation's Edge

Libérez la Lumière.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuLe Monolithe, au Cœur pâle du Voyageur
  • Sortie7 juin 2024 · La Forme Finale
  • Boss finalLe Témoin
  • Course18 h 59 min 41 s

Le Témoin est entré dans le Voyageur pour imposer la Forme finale à l'univers. Six Gardiens gravissent le Monolithe, à travers des salles qui jouent toutes avec des formes, jusqu'à lui.

Pour la première fois, le boss final ne meurt pas : blessé, coupé du Voyageur, le Témoin recule, et c'est la mission Excision, à douze joueurs, qui l'achève.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Substratum

    Ramasser des résonances en pyramide, en sphère ou en cube pour charger des conducteurs, puis les déposer avant que la forme finale ne s'abatte.

    • Invalidationfusil à impulsion
    • Non-dénouementarc
    • Imminencepistolet-mitrailleur
    • bras
    • torse

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Le Héraut de la finalité

    Le champion corrompu du Témoin : verrouiller les conducteurs, vider la résonance, l'achever en trente secondes.

    • Summum bonumépée
    • Non-dénouementarc
    • Déviance imminenteglaive
    • Imminencepistolet-mitrailleur
    • casque
    • objet de classe

    Un objet garanti parmi 6 possibles : environ 1 chance sur 6 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Dépôt

    Deux Tourmenteurs gardent les côtés ; celui qui en tue un voit quelle forme demande son conducteur.

    • Invalidationfusil à impulsion
    • Anomalie critiquefusil de précision
    • Déviance imminenteglaive
    • bras

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Vérité

    Trois Gardiens enfermés dans un reflet de la salle ; ceux du dehors échangent des formes sur leurs statues pour les libérer. Ici, mourir fait partie du plan.

    • Summum bonumépée
    • Non-dénouementarc
    • Imminencepistolet-mitrailleur
    • jambes

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  5. 5

    Le Témoin

    Ses mains frappent en pyramide, en sphère, en rayon : se faire toucher par l'une pour briser le glyphe d'une autre.

    • Summum bonumépée
    • Invalidationfusil à impulsion
    • Anomalie critiquefusil de précision
    • casque
    • jambes
    • Euphonieexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 5 possibles : environ 1 chance sur 5 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

L'énigme du mur des formes, à l'entrée, mène à des conducteurs cachés : trois donnent une arme à Résonance de Souvenance garantie, deux un mod et une page du livre « Le Rubicon ».

Exotique · Fusil à fusion linéaire

Euphonie

Au hasard, au coffre du Témoin.

« Peut-être la forme finale n'est-elle pas le silence, mais une symphonie. » – Euphonie

Premier clear mondial · 7 juin 2024

18 h 59 min 41 s

L'équipe Parabellum · DrakathShadow, Astro, Tyraxe, bravo, Ham, Jake

La plus longue course de Destiny 2 : dix minutes de plus que Dernier vœu. Vérité, à elle seule, retient les meilleures équipes neuf heures. Une seule équipe finit dans les vingt-quatre premières heures, sans un seul Titan dans ses rangs. Les directs de Destiny 2 sur Twitch approchent le demi-million de spectateurs.

  1. 2e+6 h 01nova, The Witness, robert, TheArchonPrime, Artival, Abadew
  2. 3e+6 h 15ATP, Skarrow9, Arax, Vendetta, SpecialHero, DadBot

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • La prophétie complétée. Les symboles du mur de Serment du Disciple reviennent dans chaque salle. Celui du Gardien a changé : il n'est plus dans l'ombre du Voyageur, mais dans celle du Spectre et du Témoin.
  • Les statues des disciples. Dans la deuxième rencontre, on voit les statues achevées de Rhulk, de Nezarec et de Calus.
  • Toutes les espèces, sauf une. Cabals, Ruche, Corrompus, Scorns, Vex, Terreurs : tous sont dans le raid, sauf les Déchus.

2025

Les Confins du Destin

Le dernier raid de Destiny 2. Quatre esprits vex dans un désert blanc, dans l'ordre qu'on veut, et une version épique deux mois plus tard.

Un désert blanc semé de monolithes et d'éclats, sous un ciel pâle
Le désert, illustration officielle
Une salle sous une toile dorée, un cercle de sable et des lentilles lumineuses en l'air
La salle d'Epoptes
Koregos, un grand esprit vex en forme d'étoile, entre deux monolithes blancs
Koregos, la Ligne d'univers

JouableLes Confins du Destin

Le Désert perpétuel

The Desert Perpetual

Franchissez le seuil de l'infini.

Le jeu, pour présenter le raid
  • LieuAu cœur de la singularité de Kepler, dans l'Espace inconnu des Neuf
  • Sortie19 juillet 2025 · Les Confins du Destin
  • Boss finalKoregos, la Ligne d'univers
  • Course15 h 37 min 45 s

Les Vex du Chef d'orchestre ont occupé un morceau de l'Espace inconnu des Neuf, au cœur de Kepler, et le convertissent en Réseau vex. Quatre esprits gardent le désert blanc. Les Gardiens viennent les chasser.

Pas d'ordre imposé : on choisit le boss suivant parmi ceux qui restent, et Koregos peut même passer en premier après une première victoire. Le 27 septembre 2025, avec Fer et Cendres, sort sa version épique, avec de nouvelles mécaniques et un autre boss final.

Les étapes et leur butin

  1. 1

    Agraios, Inhérent

    Cinq anneaux, trois plaques : une équipe tient les plaques, l'autre ramasse les Chronons.

    • Antérioritépistolet-mitrailleur
    • Lance fugacefusil de précision
    • Intercalairefusil automatique
    • jambes

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  2. 2

    Iatros, Tourné vers l'intérieur

    Un grimpeur solitaire, trois bâtisseurs de flèches, deux Gardiens qui remplissent le sablier.

    • Possible limitefusil à fusion
    • Où et quandlance-roquettes
    • torse
    • casque

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  3. 3

    Epoptes, Seigneur des quanta

    Deux Hydres presque identiques, les lentilles Particule et Onde, de chaque côté d'un puits.

    • Sablier opaquearc
    • objet de classe
    • jambes
    • bras

    Un objet garanti parmi 4 possibles : environ 1 chance sur 4 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

  4. 4

    Koregos, la Ligne d'univers

    Six minutes avant la numérisation : étourdir Koregos et déposer les Chronons aux coins de l'arène.

    • Antérioritépistolet-mitrailleur
    • Lance fugacefusil de précision
    • Intercalairefusil automatique
    • Possible limitefusil à fusion
    • Où et quandlance-roquettes
    • Sablier opaquearc
    • casque
    • bras
    • torse
    • jambes
    • objet de classe
    • Ovation tourbillonnanteexotique, au hasard

    Un objet garanti parmi 11 possibles : environ 1 chance sur 11 pour une pièce précise, si le tirage est égal.

Le raid des Confins du Destin donne du butin à paliers, de 1 à 5. Avant d'entrer, on peut activer des « prouesses » (Feats) : deux phases par boss au lieu de trois, trois résurrections pour toute l'escouade, ennemis du Tournoi… Chacune monte le palier du butin. La version épique ajoute trois armes : Pointe sempiternelle, Néant cosmique et Omniprésence.

Exotique · Lance-roquettes

Ovation tourbillonnante

Au hasard, au coffre de Koregos.

« Oubliez la douleur, oubliez les répétitions, oubliez les ampoules sous vos chaussures de danse. Votre public vous attend. » – Ovation tourbillonnante

Premier clear mondial · 19 juillet 2025

15 h 37 min 45 s

L'équipe de TheSnazzzyRock · milito, TheSnazzzyRock, Enskeria, Silken, mitcH, Ham

Vingt-deux minutes d'avance sur l'équipe de Tides. Ham, déjà dans l'équipe gagnante d'Orée du Salut, remporte une deuxième course de suite. Pendant le dernier combat, plusieurs streamers cachent leur écran pour ne rien montrer aux autres. La course de la version épique, le 27 septembre, revient à l'équipe de Saltagreppo et Quazz, en 8 heures et 23 minutes.

  1. 2e+22 minPine, Vanguard, Tides, SpecialHero, Eko, moonshame
  2. 3e+26 mintcibz, barbuxx, Chade, Teye, Jaikre, uzi

Le classement des 50 premières équipes →

Secrets et clins d'œil 3
  • Le seul raid épique. La version épique est l'héritière des versions Prestige de la première année. Avec l'annulation de l'extension suivante, « The Shattered Cycle », elle restera la seule.
  • Une rencontre remplacée. La version épique remplace tout le combat final par un autre, « Koregos, fracturé dans le temps » : c'est la première fois qu'un raid change une rencontre entière.
  • Les copies de Maya. Pendant le raid, on apprend que les Vex ont copié Maya et Chioma Esi des dizaines de fois, et qu'ils cherchent les autres Neuf.

III · Le premier clear mondial

La course

Quinze raids, seize courses avec la version épique du Désert perpétuel. Le temps de chaque gagnant, le classement des cinquante premières équipes, et les histoires qui vont avec.

Chaque nouveau raid ouvre sur une course : la première escouade qui le termine gagne le « premier clear mondial », le World First. Des milliers d'équipes la tentent en direct, sans guide, sans savoir ce qui les attend. Bungie suit la course, vérifie le gagnant, et lui remet une ceinture de champion, comme à la boxe.

Depuis Couronne du malheur, en 2019, la Puissance est bridée pendant les premières heures : le jeu appelle ce mode « Tournoi ». Il dure vingt-quatre heures, puis quarante-huit à partir d'Origine des Cauchemars.

Temps du premier clear mondial, depuis l'ouverture du raidDans l'ordre de sortie. Survolez une barre pour voir l'équipe.
  1. Léviathan2017
    5 h 34
  2. Léviathan, Dévoreur de mondes2017
    1 h 37
  3. Léviathan, Flèche d'étoiles2018
    6 h 35
  4. Dernier vœu2018
    18 h 49
  5. Fléau du Passé2018
    1 h 47
  6. Couronne du malheur2019
    4 h 40
  7. Jardin du Salut2019
    6 h 14
  8. Crypte de la pierre2020
    5 h 29
  9. Le Caveau de verre2021
    4 h 13
  10. Serment du Disciple2022
    7 h 14
  11. La Chute du roi2022
    4 h 59
  12. Origine des Cauchemars2023
    2 h 25
  13. La Chute de Cropta2023
    5 h 50
  14. Orée du Salut2024
    18 h 59
  15. Le Désert perpétuel2025
    15 h 37
  16. Le Désert perpétuel (épique)2025
    8 h 23

Temps de RaidHub, depuis l'ouverture du raid. Depuis le Caveau de verre (2021), il faut aussi finir le mode Défi et ses triomphes : le temps compte tout. La dernière barre est la version épique du Désert perpétuel, sortie le 27 septembre 2025.

Le classement complet

Les cinquante premières équipes de chaque course, avec leurs six joueurs. Choisissez une course, ou cherchez un joueur pour voir toutes ses places : la recherche se fait sur le pseudo, et deux joueurs peuvent porter le même.

RangÉquipeTempsÉcart

Classements de RaidHub, relevés le 21 octobre 2026. Temps depuis l'ouverture du raid ; l'écart se compte par rapport à la première équipe.

Les habitués du top 10

Sur les 16 courses, en reconnaissant chaque joueur à son identifiant Bungie, même s'il a changé de pseudo.

  1. Vendetta11 fois dans le top 10 · 4 podiums · 2 victoires
  2. Quazz7 fois dans le top 10 · 6 podiums · 5 victoires
  3. Saltagreppo7 fois dans le top 10 · 6 podiums · 5 victoires
  4. Gigz7 fois dans le top 10 · 2 podiums · 1 victoire
  5. Riot7 fois dans le top 10 · 2 podiums · 1 victoire
  6. Kyros6 fois dans le top 10 · 5 podiums · 4 victoires
  7. Osiris6 fois dans le top 10 · 3 podiums · 1 victoire
  8. Sneak6 fois dans le top 10 · 3 podiums · aucune victoire

Les grands moments

  • Dernier vœu, 2018

    Dix-neuf heures pour un dragon

    Redeem met 18 heures et 49 minutes à tuer Riven. Seules deux équipes finissent dans la journée. Leur victoire fait basculer la Cité des rêves dans sa malédiction.

    Le dossier →
  • Couronne du malheur, 2019

    La fausse victoire

    L'équipe de Datto reçoit Tarrabah au dernier coffre et croit avoir gagné. Be Bold était passé six minutes plus tôt.

    Le dossier →
  • Dévoreur de mondes, 2017

    Six inconnus

    Le seul premier clear fait par une escouade formée sur un site de recherche de groupe, sans clan. Le Guinness World Records l'a inscrit.

    Le dossier →
  • De 2021 à 2023

    Elysium, quatre ceintures

    L'équipe de Saltagreppo gagne le Caveau de verre, Serment du Disciple, La Chute du roi et La Chute de Cropta. La dernière, avec une minute d'avance.

    Le dossier →
  • Origine des Cauchemars, 2023

    Deux heures et vingt-cinq minutes

    Le premier clear mondial le plus rapide de Destiny 2, et la fin de la série d'Elysium, qui ne gagne pas cette fois.

    Le dossier →
  • Orée du Salut, 2024

    Neuf heures dans Vérité

    La course la plus longue : près de dix-neuf heures, dont neuf dans une seule rencontre. Une seule équipe finit dans la journée, et pas un Titan dans ses rangs.

    Le dossier →

IV · Ce qu'on y gagne

Le butin

Comment les raids récompensent, ce qui a changé de 2017 à 2026, et un coffre pour tenter sa chance.

  • Une rencontre, un objet

    Chaque rencontre terminée donne au moins un objet de sa liste : une arme ou une pièce d'armure. Les dossiers donnent la liste de chaque rencontre et le nombre d'objets possibles.

  • Le dernier coffre

    La dernière rencontre peut donner l'exotique du raid, au hasard. Bungie ne publie pas sa chance. Les triomphes du raid l'augmentent, pour tout le compte.

  • Le Butin de conquête

    Chaque coffre en donne. Au dernier coffre, il sert à acheter une arme du raid déjà obtenue au moins une fois.

  • Les énigmes cachées

    Serment du Disciple, La Chute du roi, Origine des Cauchemars, La Chute de Cropta, Orée du Salut : une énigme secrète fait apparaître un coffre avec une arme à Résonance de Souvenance garantie, une fois par semaine.

  • Les raids à la une

    Chaque semaine, deux raids sont mis en avant. On peut les refaire pour du butin sans limite, exotique compris, et ils donnent le meilleur palier.

Le dernier coffre

Le coffre attend.

0 coffres ouverts

Bungie n'a jamais publié la chance de base des exotiques de raid. Les joueurs l'estiment souvent autour de 5 % : le curseur part de là, mais ce n'est qu'une hypothèse. Le coffre tire au hasard dans votre navigateur.

Ce que le butin des raids est devenu

  1. 2017

    Le verrou de la semaine

    Le Léviathan ne donne son butin qu'une fois par personnage et par semaine. Les Jetons de l'Empereur Calus s'échangent chez Benedict 99-40 contre des engrammes du raid.

  2. 2020

    Le Butin de conquête

    Avec Au-delà de la Lumière, chaque coffre donne du Butin de conquête. Au dernier coffre, on l'échange contre des armes déjà obtenues ; au Mémorial aux Lumières perdues de la Tour, contre les exotiques des raids retirés.

  3. 2022

    La Souvenance et la fabrication

    La Reine Sorcière apporte les armes à Résonance de Souvenance : en extraire le motif permet de fabriquer l'arme. Les énigmes cachées des raids en donnent une garantie par semaine.

  4. 2022

    Fin du verrou

    Saison des Tourments : le raid le plus récent et le raid à la une de la semaine peuvent être refaits pour du butin autant qu'on veut.

  5. 2023

    Les triomphes qui aident

    Saison des Profondeurs : chaque triomphe réussi d'un raid augmente pour tout le compte la chance de son exotique. L'écran de lancement affiche le bonus accumulé.

  6. 2025

    Les paliers

    Les Confins du Destin : le butin a un palier, de 1 à 5. Dans le Désert perpétuel, les prouesses font monter le palier.

  7. 2026

    Le Monument des Triomphes

    La dernière mise à jour de Destiny 2, le 9 juin : les anciens raids donnent eux aussi de l'armure à paliers, avec des bonus d'ensemble, et leurs armes ont de nouveaux atouts. Chaque semaine, deux raids sont à la une, et leurs exotiques peuvent y être farmés.

V · Coffres cachés

Les secrets de la page

Une coupe à faire tomber, six leviers, un biscuit, un panier de basket, un coffre et quinze tiroirs. Le journal compte tout ce que vous trouvez.

  • « Gorgez-vous de puissance. »

    Le Léviathan

    Calus tient toujours sa coupe, sur l'une des images de son dossier. Et sous l'Embarcadère, six leviers attendent le bon ordre.

  • Jours Garance

    Un cadeau pour Riven

    Le jeu demande de lui livrer un cadeau. Le dossier de Dernier vœu aussi.

  • « Juste pour rire »

    Le panier du Transept

    Trois paniers dans le dossier de La Chute du roi. Le terrain n'a jamais rien caché, sauf ici.

  • Le dernier coffre

    Le coffre et les dossiers

    Ouvrez le coffre jusqu'à l'exotique, et lisez le tiroir des secrets de chacun des quinze raids.

Dans le jeu

Activités de Légendes

Ce que le jeu range sous « Légendes », d'après ses données : les raids, les donjons et les missions exotiques. La fenêtre d'un raid mène à son dossier.