Pôle d'activités · Opérations de l'Avant-garde

Les assauts Dossiers de l'Avant‑garde

Trois Gardiens, un briefing de Zavala, un boss au bout du chemin. Pour chaque assaut de Destiny 2 : ce qui s'y passe, qui l'on affronte, ce que disent ceux qui vous guident au micro, et les secrets que l'on y a trouvés. De Lac de Ténèbres en 2017 à Geôle ténébreuse en 2025.

Les dossiers Le générateur de Zavala
Dossiers 28 Jouables 19 Secrets trouvés 0 / 6

Zone morte européenneLac de Ténèbres

I · L'Avant-garde

Trois Gardiens, un briefing, un boss

Un assaut, c'est une opération de l'Avant-garde pour trois Gardiens : un lieu à traverser, des ennemis à repousser, quelqu'un au micro qui commente, et un boss au bout. Le premier Destiny en avait dès 2014 ; Destiny 2 en compte 28 dans ces dossiers, dont 9 retirés du jeu. Le jeu les range dans le programme des Opérations de l'Avant-garde : « Rendez-vous à la destination Avant-garde sur la Carte céleste, trouvez-y le programme Opérations de l'Avant-garde. »

  • Le programme

    Opérations de l'Avant-garde

    On ne choisit pas son assaut : le jeu en tire un au hasard et trouve deux coéquipiers. D'où le bouton « Lancer une opération », en haut de la page, qui fait pareil avec les assauts encore jouables.

  • Chaque semaine

    La Nuit noire

    Un assaut plus dur, avec des modificateurs et des Champions, de la difficulté Avancée jusqu'au Grand-maître. Les premiers assauts avaient chacun leur arme et leurs emblèmes de Nuit noire : chaque dossier les cite sous leur nom français.

  • Novembre 2020, février 2022

    Le coffre de contenu

    Avec Au-delà de la Lumière, Io, Titan, Mercure et Mars quittent le jeu, et leurs assauts avec eux ; avec La Reine Sorcière, c'est le tour de la Côte enchevêtrée. Leurs dossiers portent la mention « Au coffre ».

  • Opération Piccolo

    Les noms d'opération

    Au début de Destiny 2, chaque assaut reçoit un nom de code : Stormcoat, Caliban, Intrépide... et parfois Babydog, quand Zavala oublie de redémarrer son générateur. Le générateur est plus bas dans la page.

II · Les dossiers

28 assauts, de 2017 à 2025

Rangés par extension, dans l'ordre de leur sortie. Chaque dossier raconte l'assaut, cite ceux qui vous guident, et garde dans un tiroir ses secrets et ses clins d'œil : 101 en tout. Ouvrez-les : le journal compte les dossiers lus. Les images s'agrandissent au clic.

28 dossiers

2017

La Guerre rouge

Destiny 2 sort le 6 septembre 2017 avec six assauts. La Légion rouge a pris la Tour ; Zavala, Cayde-6 et Ikora dispersent les Gardiens dans le système pour reprendre pied. Les premiers briefings sont pleins de blagues, de noms d'opération improbables et d'une IA de vaisseau à deux personnalités.

Le Réservoir de la ZME, la nuit, envahi par la corruption
Le Réservoir, illustration officielle de l'assaut
Un Gardien face à un énorme Phalange corrompu dans une salle sombre
La version de 2023, kit de presse de Bungie
Un Titan et un Chasseur combattent des Cabals corrompus
Les Corrompus reviennent, image de 2017

JouableLa Guerre rouge

Lac de Ténèbres

Lake of Shadows

  • LieuPlace Maevic et le Réservoir · Zone morte européenne
  • Sortie2017 · La Guerre rouge (refait avec Éclipse, 2023)
  • EnnemisCorrompus · Légion de l'Ombre
  • BossGrask, le Consommé (2017), puis Gor'ath Gath (2023)

Des Corrompus se sont installés dans une vieille station de traitement de l'eau de la Zone morte européenne. Ce qu'ils y font empoisonne la réserve d'eau des réfugiés de Devrim Kay. L'escouade remonte la piste jusqu'au Réservoir, détruit les foyers de corruption et abat leur chef, un Phalange de la Légion rouge passé chez les Corrompus.

C'est là que le Spectre lâche la bombe : « Le chef des Corrompus était de la Légion rouge. » Zavala n'y croit pas, puisque Oryx est mort et que plus personne ne sait corrompre. Le Spectre se souvient alors qu'Ikora lui a parlé d'un livre de la Ruche, les Livres du Chagrin, et des sœurs d'Oryx. La réponse viendra avec Renégats, l'année suivante : Savathûn a appris à corrompre.

Avec Éclipse, en 2023, l'assaut est refait. La Légion de l'Ombre aide les Corrompus, et Devrim fait escorter un appareil tiré de la technologie des Pyramides, prêté par les alliés cabals de Caiatl, pour nettoyer la corruption. Le nouveau boss s'appelle Gor'ath Gath.

« Opération... Babydog ? Pourquoi est-il écrit Babydog ? J'ai dû oublier de redémarrer le générateur de noms d'assaut. »

Zavala, au lancement de l'assaut (2017)
Secrets et clins d'œil 4
  • Opération Babydog. Au lancement, Zavala annonce en général « l'opération Stormcoat ». Mais parfois, le générateur de noms d'assaut se trompe : c'est l'opération « Babydog ». Devrim éclate de rire au milieu du briefing : « Escouade Babydog, les Corrompus polluent la ZME. Nous devons trouver la source de — ha ha ! — désolé, je ne peux pas... »
  • Le thé de Devrim. « Vous ne voulez pas voir la théière que je me suis faite ce matin. » Le Spectre, lui, se réjouit : « Cet endroit est vieux. Heureusement qu'on ne peut pas attraper le tétanos. »
  • Une exclusivité PlayStation. L'assaut est dévoilé pendant la conférence de Sony à l'E3 2017 et n'est jouable que sur PlayStation pendant un an, jusqu'à la sortie de Renégats.
  • Testé en direct. Dans la version de 2023, le Spectre demande combien de fois l'appareil des Pyramides a été testé. Devrim : « Il est testé en ce moment même. Par vous. » Et dans la salle du boss, quelques soldats cabals loyalistes, alliés de Caiatl, se battent aux côtés de la Légion de l'Ombre : sans doute un oubli des développeurs.

Butin de la Nuit noire Héritage du régiment (Nuit noire) · emblème « Eau souillée »

Un vaisseau cabal posé dans une forêt enneigée de la ZME
La base de Zahn, illustration officielle de l'assaut
Les murs rouges et les grues du Fort d'Hadès sous un ciel bleu
Le Fort d'Hadès
Bracus Zahn, un Cabal en armure verte, face à des Gardiens
Bracus Zahn, capture de la sortie du jeu

JouableLa Guerre rouge

Le Trafiquant d'armes

The Arms Dealer

  • LieuFort d'Hadès · Zone morte européenne
  • Sortie2017 · La Guerre rouge (refait avec Éclipse, 2023)
  • EnnemisLégion rouge, puis Légion de l'Ombre
  • BossBracus Zahn, armurier cabal

Bracus Zahn fabrique des armes pour la Légion rouge dans une base fortifiée de la ZME, le Fort d'Hadès. L'escouade s'infiltre, fait sauter les installations avec une pile à combustible solaire volée à un char, puis descend dans la fonderie pour abattre Zahn au milieu de ses tourelles à lance-flammes.

C'est le premier assaut dont Cayde-6 est « l'opérateur officiel ». Il n'est pas prêt. Zavala lui passe la main, Hawthorne lui fait remarquer que l'assaut a déjà commencé, et Cayde cherche ses notes sur Zahn pendant que l'escouade se bat.

En 2023, Zahn revient. Il fournit cette fois la Légion de l'Ombre, et l'impératrice Caiatl a perdu une équipe de Psions en attaquant sa base. Devrim et Caiatl guident l'escouade, qui libère les prisonniers puis traque Zahn jusqu'à son vaisseau. Personne ne sait si c'est le même Zahn, survivant du premier assaut, ou un imposteur qui a repris son nom.

« Vous avez tiré une fusée éclairante ? Je croyais qu'on n'avait plus le droit aux fusées éclairantes depuis que je... n'ai rien eu à voir avec l'interdiction des fusées éclairantes. »

Cayde-6
Secrets et clins d'œil 4
  • Les graphiques de Cayde. « Attendez, attendez, je ne suis pas prêt ! J'avais tout un truc sur ce Zahn, j'avais des graphiques et des photos... Laissez tomber. » Une autre fois, il demande à Hawthorne où elle a rangé son bloc-notes. Elle : « Bien parti, monsieur l'Avant-garde. »
  • L'alarme. Le Spectre ouvre les portes en piratant le réseau de Zahn, mais déclenche l'alarme. Cayde : « Allons, qu'est-ce qu'une petite alarme peut faire de mal ? » Le Spectre : « Beaucoup. »
  • Les emblèmes. Les trois emblèmes de la Nuit noire racontent l'assaut : « Plus aucune tourelle à lance-flammes », « Penchant pour la chaleur » et « Hors-la-loi en liberté ».
  • Une question à l'impératrice. En 2023, Caiatl avoue : « J'ai mal évalué la puissance de cette opération. » Le Spectre : « Vous, vous avez mal évalué ? » Caiatl : « Oui. Avez-vous d'autres questions ? »

Butin de la Nuit noire Détonateur enclenché (Nuit noire)

L'épave bleue de l'Exode noir sous le ciel de Nessos
L'Exode noir, illustration officielle de l'assaut
Thaviks, un Déchu à quatre bras armé de lames, devant une lumière bleue
Thaviks, le premier boss

JouableLa Guerre rouge

Crash de l'Exode

Exodus Crash

  • LieuL'Exode noir, vallée d'Arcadia · Nessos
  • Sortie2017 · La Guerre rouge (refait avec Épisode : Échos, 2024)
  • EnnemisDéchus · Vex
  • BossThaviks, le Dépravé (2017), puis Pykis, de la maison du Salut (2024)

Des Déchus pillent l'Exode noir, le vaisseau colonial de l'Âge d'or écrasé sur Nessos. Son IA, Failsafe, sent qu'on lui arrache des morceaux : « Il y a un bourdonnement dans ma tête. Je crois que les Déchus démontent mon vaisseau. » L'escouade suit leurs traces d'énergie d'Arc à travers l'épave et tue leur chef, Thaviks, un Maraudeur invisible qui ne tient pas en place.

Failsafe a deux voix : une enjouée et une déprimée, qui se coupent la parole. Elle a passé des siècles cachée des Vex avec son équipage mort, et les Gardiens lui ont « fait perdre sa couverture ».

Avec Épisode : Échos, en 2024, l'assaut est refait. Failsafe appelle encore à l'aide, Saint-14 la soutient, et ce sont maintenant les Déchus de la maison du Salut et des Vex contraints qui envahissent l'épave. Le boss s'appelle Pykis.

« Unité Cayde ? Spectre ? Veuillez vous supprimer. »

Failsafe
Secrets et clins d'œil 4
  • Opération Piccolo. Zavala lance « l'opération Piccolo ». Le Spectre : « Piccolo ? Vraiment ? » Cayde : « On n'est pas obligés de l'appeler comme ça. On lui trouvera un meilleur nom. Plus tard. » Le meilleur nom n'est jamais venu, mais deux emblèmes de la Nuit noire si : « Opération Piccolo » et « Opération... Hautbois ? ».
  • Le lait des Vex. Failsafe explique la mécanique : « L'Arc surcharge les systèmes vex. Ils se mettent à fuir du lait. » Le Spectre : « Charmant. » Et quand Failsafe demande à parler au capitaine en privé, Cayde : « Ça sent le croustillant. » Failsafe, enjouée : « Bip ! »
  • Retiré des listes. En 2017, c'est le seul assaut retiré des listes Héroïque et Nuit noire, tant Thaviks était difficile à suivre. Il revient après Renégats, avec un Thaviks moins mobile.
  • Des restes. Dans la version de 2024, des Maraudeurs de l'ancienne maison du Crépuscule apparaissent encore dans la salle du boss, avec leurs Pikes : sans doute un oubli. Et l'Exode noir allait vers Kepler-186 avant de s'écraser sur Nessos, d'où le lien vers la page de Kepler.

Butin de la Nuit noire Vitesse d'impact (Nuit noire) · emblème « Failsafe sans faille »

Une foreuse cabale géante plantée dans le sol rouge de Nessos
Le chantier de forage, illustration officielle de l'assaut
Protheon, un grand Minotaure vex couleur de flamme, dans une arène ronde
Protheon, Esprit modulaire
Des arbres rouges et des tours vex sur Nessos
Les forêts rouges de Nessos

JouableLa Guerre rouge

La Flèche inversée

The Inverted Spire

  • LieuLa Citerne et la Flèche inversée · Nessos
  • Sortie2017 · La Guerre rouge (refait avec Épisode : Revenant, 2024)
  • EnnemisLégion rouge · Vex
  • BossProtheon, Esprit modulaire

La Légion rouge creuse Nessos avec des foreuses géantes. Failsafe détecte des secousses, Zavala veut savoir pourquoi. L'escouade traverse les chantiers, saute dans le puits de forage, tombe le long des trépans et découvre ce que les Cabals cherchaient : un Esprit vex enfoui sous la surface, Protheon. Il change de forme et d'arène à chaque phase du combat.

Selon Failsafe, si la Légion rouge avait capturé l'Esprit, il y avait « 60 % de chances que ce planétoïde soit détruit dans les combats qui auraient suivi ». Heureusement, « le capitaine est intervenu ».

En 2024, avec Épisode : Revenant, l'assaut est refait. Ce sont maintenant les Vex qui se servent d'une vieille foreuse cabale pour creuser un Puits artificiel, et Osiris guide l'escouade aux côtés de Failsafe.

« Tout va bien. Tout va bien. Tout va bien. Tout va très bien. »

le Spectre, en tombant dans le puits
Secrets et clins d'œil 4
  • Le premier assaut montré. C'est la première activité de Destiny 2 dévoilée au public, lors de la présentation du jeu en mai 2017, et la seule activité JcE de la bêta.
  • « Tout va bien. » Pendant la descente le long des foreuses, le Spectre se répète « Tout va bien » quatre fois, puis : « À côté, l'Épreuve paraît sûre. » Un peu avant : « Oh, regardez ! Une cascade de lait vex, on pourrait s'arrêter... oh. »
  • Un raccourci. Si l'escouade tue Protheon avant la dernière phase, le coffre apparaît directement, sans les derniers ennemis.
  • 394 entretiens. Dans la version de 2024, Failsafe note que la foreuse « a raté ses 394 derniers cycles d'entretien ». Elle voudrait aussi « une mémoire plus grande et une série complète de munitions orbitales ». Osiris : « Vous ne pouvez pas être sérieuse. »

Butin de la Nuit noire Trichromatie (Nuit noire) · emblèmes « Opération Cascade radiolaire » et « Un Esprit changeant »

Une salle de l'Arcologie envahie par la Ruche, dans une lumière verte
L'Arcologie, illustration officielle de l'assaut
Une Vigie géante, un œil violet entouré de piques, dans une salle verte
La Vigie, Chant de Savathûn
La Vigie géante vue de face, son noyau violet allumé
Le noyau de la Vigie, avant le match

Au coffreLa Guerre rouge

Chant de Savathûn

Savathûn's Song

  • LieuL'Arcologie du Nouveau-Pacifique · Titan
  • Sortie2017 · La Guerre rouge
  • EnnemisRuche de Savathûn
  • BossChant de Savathûn, une Vigie géante

Plusieurs escouades de Gardiens envoyées par Sloane ont disparu sous l'Arcologie de Titan. L'escouade de secours, l'opération Caliban, descend sous les couloirs noyés et trouve pire que prévu : la Ruche capture les Spectres et les Gardiens pour en tirer de la Lumière du Vide, qu'elle enferme dans des cristaux.

Les communications se brouillent. On entend des voix de Gardiens disparus : « Non, s'il vous plaît, ils ont déjà pris mon Spectre ! » Au fond, une Vigie géante, protégée par cette Lumière volée, chante pour invoquer quelque chose vers Titan. Il faut lui renvoyer sa propre Lumière pour l'abattre.

Titan quitte le jeu avec Au-delà de la Lumière, en 2020, et l'assaut avec elle. On en retrouve des bouts dans la Saison des Profondeurs, en 2023.

« Les Gardiens sont sous ma responsabilité. Entrez, sortez, et ne mourez pas. »

Sloane
Secrets et clins d'œil 4
  • La Crevasse des hurlements. En 2019, pendant la Saison du Vagabond, une version plus dure de l'assaut sert à la quête de Chardon : Tyra Karn parle de la « Voie détestée », une amorce qui transforme un revolver ordinaire en Chardon. Deux Arbitres y gardent la Vigie.
  • Un ballon. Une fois la Vigie détruite, son noyau roulait sur le sol et pouvait servir de ballon. Les autres débris, eux, partaient parfois en vrille à travers l'arène et tuaient le Gardien qui jouait avec.
  • Le Cœur obscur. D'après le guide officiel de Destiny 2, l'assaut s'appelait « The Dark Heart » pendant son développement. Et celui qui restait trop longtemps sur la plateforme arrière de l'arène voyait apparaître un Esclave maudit toutes les cinq secondes, pour le pousser à revenir se battre.
  • Une coquille. Sur les serveurs de Bungie, l'illustration de l'assaut s'appelle strike_savanthuns_song, avec un « n » de trop.

Butin de la Nuit noire Devoir avant tout (Nuit noire) · emblèmes « Recherche et secours » et « Observatrice de l'au-delà »

L'intérieur sombre du Pyramidion, des plateformes au-dessus du vide
L'intérieur du Pyramidion, illustration officielle
Des structures vex anguleuses dans une lumière bleue
Les profondeurs du Pyramidion
Brakion, un Hobgoblin vex, tire des lasers rouges sur des Gardiens
Brakion, Esprit de la Genèse

Au coffreLa Guerre rouge

Le Pyramidion

The Pyramidion

  • LieuLa Mesa de l'écho · Io
  • Sortie2017 · La Guerre rouge
  • EnnemisVex · Corrompus
  • BossBrakion, Esprit de la Genèse

Sur Io, les Vex transforment la lune en machine depuis le Pyramidion. Leur Esprit, Brakion, est celui qui a changé le bras d'Asher Mir en métal vex. L'opération Intrépide entre dans la structure, traverse ses portails et ses grilles laser au milieu de Corrompus égarés, et va régler les comptes d'Asher.

Asher donne les ordres comme on lit un rapport de laboratoire, et Ikora se moque de lui. Brakion, lui, n'est qu'un Hobgoblin, mais un Hobgoblin qui s'abrite derrière des boucliers et réécrit l'arène.

Io quitte le jeu avec Au-delà de la Lumière, en 2020. Brakion, lui, revient en 2023 dans la mission exotique //module.manuel.AVALON//, réaffecté par les Vex pour traquer l'influence d'Asher dans leur réseau.

« Et quand vous l'aurez détruit... arrachez-lui le bras pour moi. Qu'on soit quittes. »

Asher Mir
Secrets et clins d'œil 4
  • Le lac de la vengeance. Asher raconte que son escouade a dû ressusciter des dizaines de fois. Ikora : « Et je suis sûre que ça montait dans les deux sens, jusqu'au lac où tu as perdu ton bras. » Asher : « Vous me faites perdre mon temps avec une blague creuse, mais oui ! Paradoxalement, ça montait. »
  • Le jargon d'Asher. « Dans la criticité auto-organisée du terminus synthoneural. » Ikora : « Personne ne sait ce que ça veut dire, Asher. » Un emblème de la Nuit noire en garde la trace : « Un insondable état quantique amygdalien ».
  • Les Corrompus égarés. Ikora prévient que des Corrompus sont restés coincés dans le Pyramidion depuis que les Gardiens ont détruit leur portail, à la fin de la campagne. « Quand le Roi est tombé, les Corrompus ont perdu leur but. Maintenant, ils bougent avec un but. »
  • Une coquille. L'illustration officielle s'appelle strike_the_pyramdion, sans le deuxième « i ».

Butin de la Nuit noire Névrome de silicone (Nuit noire) · emblèmes « Opération Intrépide » et « Plongée dans l'infini »

2017

La Malédiction d'Osiris

Décembre 2017 : Osiris, le Mage exilé, a besoin des Gardiens dans la Forêt infinie, la machine à simuler les futurs cachée au cœur de Mercure. Les deux assauts sont des simulations : on y rejoue des victoires de la campagne, avec Osiris et son Spectre Sagira au micro.

Une sphère dorée géante au-dessus d'un paysage orangé de Mercure
La Forêt infinie, illustration officielle de l'assaut
Valus Thuun, un Cabal massif, fonce avec son réacteur dorsal
Valus Thuun charge
Valus Thuun repart dans un portail de lumière
Le Valus retourne dans sa boucle

Au coffreLa Malédiction d'Osiris

Arbre de probabilité

Tree of Probabilities

  • LieuLa Forêt infinie · Mercure
  • Sortie2017 · La Malédiction d'Osiris
  • EnnemisLégion rouge · Vex
  • BossValus Thuun

La Forêt infinie a créé des copies d'une invasion cabale. Osiris envoie un message en texte seul : « La Forêt a créé des copies d'une invasion cabale. Éliminez-les. » L'escouade traverse la Forêt, puis le Présent simulé, jusqu'au Valus qui commande ces copies.

Valus Thuun est pris dans une fenêtre du temps : il essaie, encore et encore, de voler la carte de la Forêt avant les Gardiens. Il entre dans l'arène en écrasant l'Esprit vex qui la garde, puis fuit d'une salle à l'autre sous les grilles laser.

Mercure quitte le jeu avec Au-delà de la Lumière, en 2020.

« Il échouera à chaque fois, mais il ne le sait pas. »

Sagira, à propos du Valus
Secrets et clins d'œil 4
  • Le Spectre emprunté. Pendant la campagne, Sagira a pris la coque du Spectre du joueur. Le Spectre : « Je n'arrive pas à me défaire d'une impression de déjà-vu. » Sagira : « Tu étais là en esprit. J'utilisais ta coque. »
  • La Passe simulée. Devant une rampe trop haute, le Spectre a une idée : « J'ai simulé ta Passe. Elle est prête. » Sagira : « J'avais eu la même idée. Tu l'as juste dit en premier. »
  • Osiris et l'Avant-garde. Osiris : « Cette Forêt est à moi, maintenant. » Sagira : « L'Avant-garde ne serait pas d'accord. » Osiris : « Je ne leur ai pas demandé. »
  • Les fichiers. Les deux assauts de Mercure ont des illustrations rangées sous le préfixe rituals_, et pas strike_ comme les autres.

Butin de la Nuit noire Mort venue d'en haut (Nuit noire) · Fonction d'onde universelle (Nuit noire sur Mercure) · emblèmes « Forêt de rouge », « Intrigue du Valus », « Plus aucun laser »

Des prairies dorées et des arbres sous un ciel rose : Mercure avant les Vex
Le Passé simulé, illustration officielle de l'assaut
Dendron, un Cyclope vex doré, au centre d'une arène lumineuse
Dendron, Esprit racine
Dendron derrière son bouclier, au sommet de la flèche
Le bouclier de Dendron

Au coffreLa Malédiction d'Osiris

Un monde fertile

A Garden World

  • LieuLe Passé simulé de Mercure · Mercure
  • Sortie2017 · La Malédiction d'Osiris
  • EnnemisVex
  • BossDendron, Esprit racine

Osiris a recréé Dendron, l'Esprit racine, un Cyclope vex géant, avec la puissance de la Forêt, en pensant pouvoir le contrôler. Raté. Maintenant que Panoptes est tombé, Dendron essaie de prendre sa place et de gouverner la Forêt.

L'escouade retourne dans le Passé simulé, ce Mercure d'avant les Vex, transformé en jardin par le Voyageur, avec des prairies dorées et un ciel rose. Elle coupe l'alimentation d'Arc de la flèche de Dendron, puis le fend en deux.

Le décor est l'un des plus beaux du jeu : on y voit à quoi ressemblait Mercure avant que les Vex n'en fassent une machine.

« Ça ne se reproduira pas. — Si. Ça se reproduira. »

Osiris, puis Sagira
Secrets et clins d'œil 4
  • Un Voyageur minuscule. Le Spectre se souvient de la campagne, quand Sagira avait pris sa coque : « J'ai vu des choses dans le noir. Le Voyageur était là. Et il était si petit. »
  • Trois simulations. Sagira à la fin : « Je vais être honnête, je ne sais plus où on vous a laissés. On est au milieu de trois simulations différentes. » Le Spectre : « On vient de croiser le plus gros Cyclope vex que j'aie jamais vu. Et on l'a fendu en deux. » Sagira : « Ah, Dendron ! C'est vrai ! »
  • Un cadavre utile. Osiris, une fois Dendron détruit : « Ce cadavre pourrait être utile. Je viendrai le récupérer bientôt. » Pas « un animal de compagnie », précise-t-il, « pas cette fois ».
  • Ulysse. Un emblème de la Nuit noire s'appelle « Descendance d'Ulysse » ; les deux autres, « Déracinement » et « Explosion du passé ».

Butin de la Nuit noire Fonction d'onde universelle (Nuit noire sur Mercure) · emblèmes « Descendance d'Ulysse », « Déracinement », « Explosion du passé »

2018

L'Esprit tutélaire

Mai 2018 : sous la calotte polaire de Mars, Ana Bray réveille Raspoutine, et un dieu-ver millénaire, Xol, se réveille aussi. Deux assauts racontent la fin de la campagne ; un troisième, sur Nessos, part à la chasse d'un Psion spécialiste des Vex.

Des piliers de roche dans une caverne orangée de Mars
Les tunnels de Xol, illustration officielle de l'assaut
Une immense caverne creusée par un ver, éclairée de jaune
Les Profondeurs ténébreuses
Nokris, un Sorcier de la Ruche couronné d'os dorés
Nokris, Héraut de Xol

Au coffreL'Esprit tutélaire

En terrain étrange

Strange Terrain

  • LieuLa Descente d'Olympus et les Profondeurs ténébreuses · Mars
  • Sortie2018 · L'Esprit tutélaire
  • EnnemisRuche gelée
  • BossNokris, Héraut de Xol

Zavala veut attirer Xol avec un éclat du Voyageur et le tuer avant qu'il ne remonte à la surface. L'escouade descend dans les tunnels creusés par le ver, détruit les cristaux qui le nourrissent et trouve, au lieu de Xol, son prêtre : Nokris.

Nokris est un fils d'Oryx que la Ruche a effacé de son histoire. Il a été chassé pour hérésie : il pratiquait la nécromancie et ressuscitait les morts. Les chants de ses fidèles le racontent, et le Spectre les traduit.

Dans la mission de la campagne, l'escouade pose l'éclat, Xol surgit, et la caverne s'effondre sur le Gardien. Dans l'assaut, Nokris est revenu à la vie, et il faut l'arrêter avant qu'il n'achève son rituel.

« Il n'y a pas de Lumière ici. Tu es seul. Tu vas dériver. Tu vas te noyer dans les Profondeurs. »

Xol
Secrets et clins d'œil 3
  • Cinq noms. Ana décode le brouillage : « Akka, Eir, Yul, Ur... ce sont des noms, Gardien. Des noms anciens et puissants. » Ce sont les dieux-vers ; Xol est le cinquième.
  • L'hérésie de Nokris. Zavala : « Qu'est-ce qui peut bien passer pour une hérésie, chez la Ruche ? » Le Spectre : « Quelque chose comme... la résurrection ? »
  • Les Thanatologues. Les lieutenants de l'assaut s'appellent Merga et, en Nuit noire, Ir'handi : des « Thanatologues », savants de la mort.

Butin de la Nuit noire Aigle pêcheur de BrayTech (Nuit noire) · emblèmes « Fléau de Nokris », « Maleficarum interrompu », « Lumière purificatrice »

Une salle de machines sombre, éclairée de bleu, au cœur de Raspoutine
Le cœur de Raspoutine, illustration officielle
Xol, un ver géant, surgit d'une caverne
Xol, Volonté par milliers
Le ver Xol dans une lueur violette, au-dessus du pont détruit
Le dernier combat

Au coffreL'Esprit tutélaire

Volonté par milliers

Will of the Thousands

  • LieuLe cœur de Raspoutine, bassin d'Hellas · Mars
  • Sortie2018 · L'Esprit tutélaire
  • EnnemisRuche gelée
  • BossXol, Volonté par milliers

Xol a fait surface et il attaque Raspoutine. Le plan d'Ana : surcharger le cœur de l'Esprit tutélaire pour forger une Valkyrie, une lance de Lumière assez puissante pour blesser un dieu-ver. L'escouade ouvre les évents des inhibiteurs, laisse le cœur fondre, prend la Valkyrie et affronte Xol sur ce qui reste du pont.

La fin de la campagne vient juste après : dans son cœur ouvert, Raspoutine se réveille et parle pour la première fois sans maître. Ana traduit. Zavala, lui, se demande ce qu'il vient de libérer.

Dans l'assaut, le lieutenant de Xol est Thûl, le Monstrueux, à la place de Sulhava.

« Je suis Raspoutine, gardien de tout ce que j'observe. Je n'ai pas d'égal. »

Raspoutine, traduit par Ana Bray
Secrets et clins d'œil 3
  • L'IA de service. Pendant que le cœur fond, une IA d'accueil de Clovis Bray récite ses consignes : « N'oubliez pas : un lieu de travail sûr est un lieu de travail heureux. » Puis : « Si vous entendez ce message, vous êtes trop près du cœur. »
  • Zavala. « Je ne ferai jamais confiance à Raspoutine, mais il nous faut toutes les armes que nous avons. » À la fin : « Qu'avons-nous fait ? » Ana : « Ne vous inquiétez pas. On s'en occupe. »
  • Le transmat. La Nuit noire donnait un effet de téléportation, « Incarnation du ver divin », et trois emblèmes : « Chute du géant », « Festin de vers » et « Mort aux immortels ».

Butin de la Nuit noire Effet de téléportation « Incarnation du ver divin » · emblèmes « Chute du géant », « Festin de vers », « Mort aux immortels »

Une grande salle vex blanche et lumineuse
Le Terminus, illustration officielle de l'assaut
Un dôme vex blanc et rouge au milieu d'un paysage brumeux
Le Terminus des idées
Kargen, un Psion cabal, face à une énorme Hydre vex
Kargen contre les Vex

JouableL'Esprit tutélaire

Le Terminus des idées

The Insight Terminus

  • LieuLe Terminus des idées, vallée d'Arcadia · Nessos
  • Sortie2018 · L'Esprit tutélaire
  • EnnemisLégion rouge · Vex
  • BossKargen, le Technocrate

Zavala a vent d'un dépôt d'informations vex sur Nessos. Failsafe connaît l'endroit : c'est de là que sont venus les Vex qui ont tué son équipage. Mais la Légion rouge y est déjà, menée par Kargen, un Psion d'élite, spécialiste des installations vex qu'il pille dans tout le système.

Kargen essaie de se brancher sur une copie vex de la machine OXA, la machine psionique à prédire l'avenir. L'escouade le poursuit à travers les portails, capture les plaques vex qu'il convoite et le tue au milieu des Vex et des Cabals.

Après La Forme Finale, Micah-10 et Cayde-6 suivent un Spectre fugueur jusqu'au Terminus et y retrouvent Kargen, qui devrait être mort. C'est un clone : la Légion rouge sait cloner ses Psions.

« Ouais, mais vu que la Mort a tendance à vous suivre partout, je n'y compterais pas. »

Failsafe
Secrets et clins d'œil 4
  • Glee. Sur les serveurs de Bungie, l'illustration de l'assaut s'appelle strike_glee : sans doute son nom de code pendant le développement.
  • Une exclusivité PlayStation. Comme Lac de Ténèbres, il n'est jouable que sur PlayStation jusqu'à la sortie de Renégats.
  • Le clone. Cayde-6, revenu d'entre les morts : « Attendez, ce type est un clone ? Ben dis donc, on meurt un petit moment, et voilà... »
  • Adieu interminable. Le fusil de précision de la Nuit noire porte une phrase du Vagabond : « Oui... J'en ai perdu des tas sur Nessos. Longue histoire. Des tas de Vex morts. »

Butin de la Nuit noire Adieu interminable (Nuit noire) · emblème « Ruine de Technocrate »

2018

Renégats

Septembre 2018 : Cayde-6 meurt à la Prison des vétérans, et le Récif devient un champ de ruines. Quatre assauts suivent les évadés, les Barons infâmes et la Cité des rêves. Pendant leur création, ils portaient des noms de signes du zodiaque.

Les couloirs de la Prison des vétérans, sous une lumière violette
La Prison, illustration officielle de l'assaut
Le Servant du Geôlier, une sphère rouge entourée de métal
Le Geôlier fou
Un transport de prisonniers fonce dans un tunnel
Attention aux transports

JouableRenégats

Geôlier du néant

Warden of Nothing

  • LieuLa Prison des vétérans, le Récif
  • Sortie2018 · Renégats
  • EnnemisVex · Cabals · Déchus évadés
  • BossLe Geôlier fou, un Servant

Depuis l'évasion qui a coûté la vie à Cayde-6, des prisonniers dévastent le Récif. Le Vagabond guide l'escouade : il faut aller à la source et détruire le Servant du Geôlier, qui a perdu la tête depuis que Variks a quitté la Prison.

Le Servant se prend pour Variks. Il parle avec une empreinte de sa voix et fait tourner toute la prison sur un programme de combat qu'il appelle le « Défi des vétérans ». L'escouade traverse les tunnels des transports de prisonniers, les blocs vex, cabal et déchu, jusqu'à l'arène.

Avec La Reine Sorcière, l'assaut est rattaché à la Cité des rêves, mais l'écran d'orbite montre toujours la Côte enchevêtrée.

« La Prison des vétérans vous souhaite la bienvenue. Impressionnez votre Geôlier, oui ? »

le Servant du Geôlier
Secrets et clins d'œil 4
  • La Prison de 2015. L'arène finale et la musique viennent tout droit de la Prison des vétérans de La Maison des Loups, dans le premier Destiny.
  • Le Vagabond. « Voilà un bloc vex. Vous avez déjà vu un Vex manger ? Paraît que le centre crémeux est organique. Je les ai observés, mais je ne l'ai jamais vu moi-même. »
  • Trois Champions. C'est le seul assaut Nuit noire qui réunit les trois types de Champions.
  • Aries. L'illustration de l'assaut s'appelle strike_aries : le Bélier, l'un des quatre signes du zodiaque de Renégats.

Butin de la Nuit noire Loi du Geôlier (Nuit noire) · emblème « Chute des vétérans »

Une salle sombre de l'Antre creux, éclairée par une ouverture
L'Antre creux, illustration officielle de l'assaut
Fikrul, un Infâme masqué, entouré de flammes orange
Fikrul, le Fanatique
Fikrul se relève au milieu d'une lueur
Fikrul revient, encore

Au coffreRenégats

L'Antre creux

The Hollowed Lair

  • LieuL'Antre creux · Côte enchevêtrée
  • Sortie2018 · Renégats
  • EnnemisInfâmes
  • BossFikrul, le Fanatique

Fikrul, le Fanatique, est revenu d'entre les morts. C'est lui que le Gardien a tué à la fin de la campagne de Renégats : le Baron infâme qui ressuscite les Déchus en Infâmes. L'escouade entre dans son repaire pour vérifier la rumeur, et finir le travail.

Fikrul parle tout le long. Il récite les noms de ses frères et sœurs tués un à un, accuse le Gardien d'être un bourreau sans but, et promet de revenir. Il revient, d'ailleurs : c'est la raison de l'assaut.

La Côte enchevêtrée quitte le jeu avec La Reine Sorcière, en 2022, et l'assaut avec elle.

« Nous sommes pareils. Pris au piège de la mort... Une danse sans fin. »

Fikrul, en mourant
Secrets et clins d'œil 4
  • Une raison de recommencer. Fikrul peut se relever autant de fois qu'il veut : pour une fois, refaire l'assaut a un sens dans l'histoire. C'était déjà le cas de la Volonté de Crota dans le premier Destiny.
  • Les noms. « Yaviks. Pirrha. Reksis Vahn. Kaniks. Arakses. Hiraks. Elykris. Tous massacrés. Par toi. » La liste des Barons tués dans la campagne.
  • Les bannières. Avant les Infâmes, le repaire appartenait à la maison des Rois : leurs bannières sont encore aux murs.
  • Taurus. L'illustration s'appelle strike_taurus : le Taureau.

Butin de la Nuit noire Ambition du Télépathe (Nuit noire) · emblème « Autre vengeance »

Un ciel violet au-dessus des rochers de la Côte enchevêtrée
La Côte, illustration officielle de l'assaut
In Anânh, une grande Sorcière de la Ruche, entourée de feu
In Anânh, Reine de la couvée
In Anânh flotte au-dessus du nid en flammes
Le dernier combat

Au coffreRenégats

Le Fort des générations

Broodhold

  • LieuLe Canyon infernal · Côte enchevêtrée
  • Sortie2018 · Renégats
  • EnnemisRuche · Déchus
  • BossIn Anânh, Reine de la couvée

L'Araignée veut qu'on nettoie sa Côte : un nid de la Ruche grouille sous un vaisseau-ruche échoué. Derrière, une histoire d'amour impossible : le Télépathe, un des Barons, avait pris pour compagne In Anânh, une Reine de la couvée qui a trahi les siens.

Leurs enfants mêlent l'ingéniosité des Déchus et la férocité de la Ruche, et la Ruche y est empoisonnée à l'Éther. L'escouade se sert des vers infectés des Chevaliers pour faire sauter les parois de chitine, puis descend jusqu'à la Reine, qui s'enfuit dans son trou avant le dernier combat.

« Je ne suis pas du genre à empêcher une union impie... mais l'ingéniosité des Eliksni mariée à la férocité de la Ruche ? Non. Pas devant ma porte. »

l'Araignée
Secrets et clins d'œil 4
  • Deux amants maudits. L'Araignée parle du Télépathe, « que son âme repose en morceaux », et d'In Anânh, « traîtresse à ses semblables ».
  • Un vers explosif. Le Spectre : « Les Esclaves maudits par l'Éther explosent. Si ce ver est maudit lui aussi, on peut peut-être s'en servir contre cette barrière. » L'Araignée en rit : « Nourrissez un Capitaine, maudissez un Esclave. »
  • Rien pour la Nuit noire. C'est l'un des trois assauts Nuit noire sans objet exclusif. Il a aussi été une exclusivité PlayStation pendant un an.
  • Virgo. L'illustration s'appelle strike_virgo : la Vierge.
Les falaises violettes de la Cité des rêves
La Cité des rêves, illustration officielle de l'assaut
Une silhouette au centre d'une salle du temple, sous une colonne de lumière bleue
Le temple d'Illyn
Des ruines flottantes noires dans le Plan ascendant
L'Adytum, dans le Plan ascendant
Sédia corrompue, une silhouette éveillée entourée de débris lumineux
Sédia, la Corrompue

JouableRenégats

La Corrompue

The Corrupted

  • LieuLe temple d'Illyn et le Plan ascendant · Cité des rêves
  • Sortie2018 · Renégats
  • EnnemisCorrompus · Ruche · Infâmes
  • BossSédia, la Corrompue

Petra Venj envoie l'escouade au cœur d'un temple de la Cité des rêves. On y cherche Sédia, l'une des Tékiennes de la reine Mara Sov, « sorcières techniques », comme disent les Gardiens. Elle a été corrompue, mais elle peut être sauvée. Et pour une fois, il ne faut pas tuer la cible.

L'escouade descend dans un ascenseur que les Corrompus sabotent, passe d'un plan à l'autre, saute dans le vide de l'Adytum, puis brise la corruption de Sédia avec des reliques éveillées.

L'assaut ne s'ouvre qu'après la toute première victoire mondiale du raid Dernier Vœu. Sa version mission sert aussi à la quête du revolver exotique Malfaisance.

« Sa volonté n'est pas la sienne. Accordez-lui la pitié qu'elle ne peut pas vous accorder. »

Petra Venj
Secrets et clins d'œil 4
  • Le saut de la foi. Si le Gardien hésite devant le grand saut de l'Adytum, le Spectre : « Il faut sauter. Souviens-toi, je suis juste là avec toi. »
  • Le premier boss éveillé. Techniquement, Sédia est le premier boss d'assaut de la race des Éveillés. Le jeu cite ses paroles dans ses objets : « Le Puits aveugle peut écarter les veines qui courent entre les réalités. »
  • Le même plan, deux mondes. Le combat contre les deux Ogres se joue en même temps dans le monde réel et dans le Plan ascendant : on passe de l'un à l'autre en se téléportant.
  • Gemini. L'illustration s'appelle strike_gemini : les Gémeaux, comme les deux plans du temple.

Butin de la Nuit noire Dernière des horreurs (Nuit noire) · emblème « Malédiction de Sédia »

2019

Bastion des Ombres

Octobre 2019 : sous la Lune, une Pyramide se réveille, et la Ruche construit une tour à sa verticale. Eris Morn revient. Les deux assauts de Bastion des Ombres annoncent la suite : la Ruche cherche à se protéger des Ténèbres, et Savathûn avance ses pions.

La tour rouge du Bastion écarlate sous le ciel noir de la Lune
Le Bastion, illustration officielle de l'assaut
L'entrée du Bastion, entre deux murailles rouges
L'entrée
Un pont de la Ruche mène à la forteresse, au-dessus du vide
Le pont

JouableBastion des Ombres

Le Bastion écarlate

The Scarlet Keep

  • LieuLe Bastion écarlate, océan des Tempêtes · Lune
  • Sortie2019 · Bastion des Ombres
  • EnnemisRuche (Nuée clandestine)
  • BossHashladûn, Fille de Crota

Une tour rouge s'est dressée sur la Lune. L'Avant-garde la croyait « cérémonielle » et avait « des préoccupations plus urgentes » : « Imbéciles », dit Eris. La tour amplifie la magie de la Ruche, peut-être pour la rendre insensible à l'influence de la Pyramide enfouie dessous.

Au sommet attend Hashladûn, l'aînée des filles de Crota, petite-fille d'Oryx, qu'on croyait morte. Elle a vu tomber Crota, Oryx et Omnigul, et veut rendre la douleur. L'escouade la poursuit d'étage en étage jusqu'au toit.

Sur son corps, une tablette parle d'un Cryptoglyphe : exactement l'information qu'Eris cherchait.

« Le sentez-vous comme moi, Gardien ? Une haine aussi pure et puissante que le soleil, qui vous imbibe la peau. »

Eris Morn
Secrets et clins d'œil 3
  • La Cheffe d'orchestre. Pendant la quête du Chant funèbre, une Sorcière se cache dans l'ascenseur de la tour : « Entrez dans l'Assaut Bastion écarlate et éliminez Sulmâkta, Grande cheffe d'orchestre. »
  • Une porte qui se referme. Quand la porte s'ouvre pour laisser entrer Hashladûn, on peut passer derrière elle avant qu'elle ne se referme. Si toute l'escouade le fait, plus personne ne peut atteindre le boss : l'assaut est bloqué.
  • Une tour, pas un trou. Le Spectre s'étonne : « Je croyais que la Ruche préférait ses forteresses sous terre. Pourquoi construire une tour ? »
Une salle vex d'Io sous une lumière turquoise
Le Pyramidion, illustration officielle de l'assaut
Une sphère vex géante dans une salle immense
La sphère, un calculateur vex
Baurisk, un Incendiaire corrompu, blanc et noir
Baurisk, Émissaire de Savathûn

Au coffreBastion des Ombres

Le Noyau pestilent

The Festering Core

  • LieuLe Portail sans fin, sous le Pyramidion · Io
  • Sortie2019 · Bastion des Ombres
  • EnnemisVex · Corrompus
  • BossBaurisk, Émissaire de Savathûn

Une énorme poussée d'activité vex a lieu dans le Pyramidion d'Io. L'escouade y découvre une incursion des Corrompus au cœur d'une sphère vex géante : un supercalculateur entier.

Eris Morn s'invite dans les communications. Pour elle, il ne faut pas deviner ce que veulent les Corrompus, mais ce que cherche la main qui les dirige : Savathûn, qui veut le savoir de la sphère et des pions pour ses plans. L'escouade détruit l'ancre de la corruption et tue son chef, Baurisk.

« Les Corrompus ne veulent rien. Demandez-vous plutôt ce que cherche la main qui les dirige. »

Eris Morn
Secrets et clins d'œil 4
  • Le plus court. C'est l'assaut qui est resté le moins longtemps dans le jeu : du 1er octobre 2019, sortie de Bastion des Ombres, au 10 novembre 2020, quand Io part dans le coffre.
  • Le premier Incendiaire corrompu. Baurisk est le premier Incendiaire corrompu du jeu.
  • Des Cyclopes bizarres. Ici, les Cyclopes vex ont des plaques bordées d'énergie vex et enferment les Gardiens dans des champs qui les ralentissent et bloquent leurs tirs.
  • Savathûn arrive. Zavala : « Nous avons vaincu Oryx. Si Savathûn veut se battre, elle aura un combat. » Eris : « Elle n'est pas aussi téméraire que son frère. Elle ne risquera jamais un affrontement direct. »

2020-2021

Au-delà de la Lumière et la Saison des Élus

Novembre 2020 : une partie du jeu part dans le coffre de contenu, et le Cosmodrome revient avec Europe. Les nouveaux assauts reprennent de vieux lieux et de vieux boss du premier Destiny ; la Saison des Élus, en février 2021, y ajoute le duel avec Caiatl.

Des cristaux verts de la Ruche dans une salle du Cosmodrome
Le nid, illustration officielle de l'assaut
Des Gardiens face à Navôta dans une salle sombre
Face à Navôta
Navôta, Sorcière de la Ruche, en armure dorée
Navôta, Engeance d'Eir

JouableAu-delà de la Lumière et la Saison des Élus

Disgrâce

The Disgraced

  • LieuComplexe jovien · Cosmodrome
  • Sortie2020 · Au-delà de la Lumière
  • EnnemisRuche · Déchus
  • BossNavôta, Engeance d'Eir

Navôta, une Sorcière de la Ruche, a échappé de justesse à une opération de l'Avant-garde. Sa couvée doute maintenant de sa force, et elle doit se racheter. Zavala : « Ce désespoir la rend dangereuse, mais aussi imprudente. »

L'escouade traverse les complexes du Cosmodrome jusqu'au repaire de Navôta, qui a pris possession de l'ancien nid d'Omnigul. Le combat se joue dans une salle de la Ruche, avec un boss qui se dédouble.

Les répliques changent selon qui joue. Pour un vétéran, c'est Zavala. Pour un nouveau Gardien, c'est Shaw Han, qui veut venger Cas et Maeve, deux Gardiens tués par Navôta. Dans la version de La Forme Finale, Micah-10 cherche Peach, un Spectre égaré, et trouve des éclaireurs de la Ruche lumineuse.

« Cas, Maeve... ils peuvent reposer en paix maintenant, grâce à toi. »

Shaw Han
Secrets et clins d'œil 3
  • Un remake. Disgrâce reprend l'assaut « La Volonté de Crota » du premier Destiny, sorti avec Les Profondeurs Obscures, et remplace Omnigul par Navôta. La salle finale est un peu plus grande : un mur s'est effondré.
  • Le premier boss des nouveaux. Navôta est aussi l'ennemie de la campagne « Nouvelle Lumière », la première chose que jouent les nouveaux Gardiens depuis 2020.
  • Gantry. L'illustration s'appelle cosmodrome-strike-gantry : « le portique ».
Une salle sombre aux structures vex sous la glace d'Europe
Le Chemin miroitant, illustration officielle de l'assaut
Belmon, une Hydre vex géante, sort du portail
Belmon, Esprit transcendant
Une Wyverne vex attaque des Gardiens dans une lumière bleue
Une Wyverne vex

JouableAu-delà de la Lumière et la Saison des Élus

Le Chemin miroitant

The Glassway

  • LieuLe Chemin miroitant, sous Europe · Europe
  • Sortie2020 · Au-delà de la Lumière
  • EnnemisVex · Déchus
  • BossBelmon, Esprit transcendant

Sous la glace d'Europe, Clovis Bray a construit un portail vers un monde vex pour étudier les machines. Les Vex en sont sortis et ont massacré la colonie. Dans la mission de la campagne, Eramis, la Kall des Ténèbres, rouvre le portail, et Variks la supplie d'y renoncer.

Dans l'assaut, le portail est toujours actif. L'Exo inconnue demande aux Gardiens d'arrêter l'incursion : l'escouade vide les bassins de fluide radiolaire et tue l'Esprit qui passe de l'autre côté, Belmon, une Hydre gigantesque.

« On n'est plus des inconnus, Petite Lumière. Tu peux m'appeler Elsie. Ou Elisabeth. Comme tu veux. »

l'Exo inconnue
Secrets et clins d'œil 4
  • Elsie. C'est dans cet assaut que l'Exo inconnue donne son prénom. Le Spectre : « D'accord. Elisabeth, alors. Et encore une fois, je préfère Spectre. »
  • Eramis et Variks. Dans la mission, Eramis rappelle à Variks qu'il a torturé des Eliksni à la Prison des vétérans. Puis : « Notre monde est mort, Variks. Te souviens-tu ? Nous étions incapables de l'en empêcher. »
  • Un emblème effacé. Un emblème « The Glassway » a été ajouté aux fichiers du jeu avec Au-delà de la Lumière, sans jamais être distribué, puis retiré de l'API en avril 2021.
  • Blackbird. L'illustration s'appelle europa-strike-blackbird : « le merle ».
Sepiks Prime, une grosse sphère mécanique à l'œil violet
Sepiks Prime, illustration officielle de l'assaut
Sepiks Perfectionné, plus massif, entouré de fumée rouge
Sepiks Perfectionné, en 2016
Des Gardiens tirent sur Sepiks Prime dans une salle sombre
Sepiks Prime, présenté à l'E3 2014

JouableAu-delà de la Lumière et la Saison des Élus

Le Repaire des Diables

The Devils' Lair

  • LieuLe Repaire des Diables, sous le vaisseau colonial · Cosmodrome
  • Sortie2021 · Saison des Élus (assaut du premier Destiny, 2014)
  • EnnemisDéchus · Ruche
  • BossSepiks Prime

Le premier assaut de l'histoire de Destiny. Sous un vieux vaisseau colonial du Cosmodrome, la maison des Diables vénère un Servant géant, Sepiks Prime, son « dieu machine ». Zavala, en 2014 : « Nous devons détruire ce dieu machine et renvoyer leurs âmes hurlantes en Enfer. »

L'escouade défend son Spectre pendant qu'il pirate un générateur de bouclier, abat un Marcheur, puis descend dans le repaire. Sepiks tire des rafales violettes et se téléporte dans la salle.

En 2016, Les Seigneurs de Fer le ramènent en Sepiks Perfectionné, renforcé par les SIVA. En 2021, avec la Saison des Élus, l'assaut revient dans Destiny 2, au plus près de l'original.

« Hé, Micah ! On dirait que tu me dois quelque chose. J'avais dit : le Repaire des Diables. »

Cayde-6, après La Forme Finale
Secrets et clins d'œil 3
  • L'ancêtre. L'assaut a eu sa propre bande-annonce avant la sortie du premier Destiny, en 2014 : l'un des premiers morceaux du jeu montrés au public.
  • La musique. Dans Destiny 2, quand l'assaut tombe en Nuit noire, c'est la musique de Sepiks Perfectionné, la version de 2016, qui joue pendant le combat final.
  • Le pari. Après La Forme Finale, Cayde-6 et Micah-10 cherchent un Spectre perdu dans le Cosmodrome. Cayde avait parié qu'il serait au Repaire des Diables. Micah : « Je n'ai jamais accepté ce pari ! »
Le S.A.B.R.E., un Collecteur déchu géant, dans une lumière rouge
Le S.A.B.R.E., illustration officielle de l'assaut
Le S.A.B.R.E. balaie la salle de lasers rouges
Le S.A.B.R.E.-2
L'arène du bunker de Raspoutine, aux murs bleus
Le bunker de Raspoutine

JouableAu-delà de la Lumière et la Saison des Élus

S.A.B.R.E. déchu

Fallen S.A.B.E.R.

  • LieuLe bunker de Raspoutine · Cosmodrome
  • Sortie2021 · Saison des Élus (assaut du premier Destiny, 2015)
  • EnnemisDéchus
  • BossS.A.B.R.E.-2

Un appel de détresse en russe vient de la côte du Cosmodrome. C'est Raspoutine, l'Esprit tutélaire : « Je suis en danger, les systèmes sont endommagés. » Il largue un satellite WARSAT qui contient les codes d'accès de son bunker. L'escouade le défend pendant que le Spectre les extrait.

Dans le bunker, la maison des Diables a construit une machine pour percer les défenses de Raspoutine et prendre son réseau de satellites : un Collecteur géant fait de pièces de Servant et de technologie du Cosmodrome, le S.A.B.R.E.

L'assaut vient de l'année du Roi des Corrompus, dans le premier Destiny. Il revient dans Destiny 2 en 2021.

« C'est Raspoutine, l'IA Esprit tutélaire. Si je comprends bien, c'est un appel de détresse ! Il reste si peu d'amateurs de ballet, Gardien. Ce serait dommage de le perdre. »

le Spectre, dans le premier Destiny
Secrets et clins d'œil 3
  • La grenade dans le puits. Dans le bunker, le Spectre n'ose pas pirater Raspoutine : « Sa réaction pourrait être... extrême. » La solution : lancer une grenade dans un puits ouvert. Raspoutine se fâche : « Système percé, dégâts subis, contre-mesures en préparation. » Le Spectre, tout bas : « Pardon ! »
  • Le Spectre et les maths. Pendant l'extraction des codes : « Désolé, ces séquences sont incroyablement complexes. Et puis, je ne suis pas très bon en maths, alors... »
  • Les SIVA. En 2016, une mise à jour du premier Destiny a semé des traces de SIVA dans l'assaut, pour annoncer Les Seigneurs de Fer.
Une galerie métallique dans le char, sous des lumières blanches
L'intérieur du char, illustration officielle de l'assaut
Ignovun, un Cabal en armure, au milieu des flammes
Ignovun, Élu de Caiatl
L'Halphas Electus, un char géant, posé sur Nessos
L'Halphas Electus

JouableAu-delà de la Lumière et la Saison des Élus

Terrain d'essai

Proving Grounds

  • LieuL'Halphas Electus, à la Tombe de l'Observateur · Nessos
  • Sortie2021 · Saison des Élus
  • EnnemisCabals de l'impératrice
  • BossIgnovun, Élu de Caiatl

Fin de la Saison des Élus : Zavala et l'impératrice Caiatl règlent leur guerre par un Rite de l'épreuve. Chaque camp envoie son champion. Celui de Caiatl, Ignovun, attend à bord de l'Halphas Electus, son char impérial, posé sur Nessos.

L'escouade traverse le char de bout en bout, des baies de véhicules aux salles des machines, contre toute la garde de l'impératrice. Pendant ce temps, Caiatl et Zavala se répondent au micro, entre provocations et propositions d'alliance.

« Voici l'Halphas Electus, la fossoyeuse, la bouche pleine de terre rouge. Je ne vous accorde aucun passage. »

l'impératrice Caiatl
Secrets et clins d'œil 4
  • Le Rite. Caiatl : « Le défi est relevé. Notre sang coule ensemble. Qu'il tende à l'unité. »
  • Un père encombrant. Zavala refuse l'hospitalité de l'impératrice. Caiatl : « Et mon père qui disait que vous étiez si amusant. » Son père, c'est Calus.
  • Tout le haut commandement. C'est l'assaut qui fait affronter le plus d'officiers cabals : un Valus, six Vals, deux Optus et l'Élu de l'impératrice.
  • « Nous mangeons les montagnes ! » Caiatl : « Ha, nous sommes cabals ! Nous mangeons les montagnes, nous buvons les mers ! » Zavala : « Oui. Et nous sommes là pour vous arrêter. »

2022

La Reine Sorcière

Février 2022 : Savathûn a volé la Lumière, et sa Ruche a désormais des Spectres. Les deux assauts se jouent dans son monde du trône, un marais plein de mensonges, et reprennent les missions de la campagne.

Les marais verts et brumeux du monde du trône de Savathûn
Les marais, illustration officielle de l'assaut
Des Gardiens face à Alak-Hul, un Chevalier de la Ruche couronné
Alak-Hul, la Lame-Lumière
Alak-Hul en 2015, Chevalier de la Ruche à l'armure noire
Le même, en Lame noire, dans le premier Destiny

JouableLa Reine Sorcière

La Lame-Lumière

The Lightblade

  • LieuLes marais et le temple d'Oryx · Monde du trône de Savathûn
  • Sortie2022 · La Reine Sorcière
  • EnnemisRuche lumineuse · Infâmes
  • BossAlak-Hul, la Lame-Lumière

Fynch, le Spectre de la Ruche passé du côté des Gardiens, a une piste : un temple dédié à Oryx, au fond des marais, garde un objet qui pourrait expliquer comment Savathûn a volé la Lumière. Pour y aller, il faut un bateau. Fynch s'en occupe, plus ou moins bien.

Le bateau cale, repart, recale. L'escouade traverse ensuite un marais qui alourdit les Gardiens, puis affronte le gardien du temple : un Chevalier, vieux rival d'Oryx, ressuscité avec la Lumière.

Dans la mission, l'escouade y trouve un morceau des Tablettes de la ruine, celles qu'Oryx utilisait pour corrompre.

« Ces deux-là se sont entretués un million de fois, mais elle lui a dédié un temple. C'est drôle, comment ça marche. »

Fynch
Secrets et clins d'œil 3
  • Un vieux boss. La Lame-Lumière est Alak-Hul, la Lame noire, le boss de la Geôle ténébreuse du premier Destiny, en 2015. Fils adoptif d'Oryx, il s'était révolté contre lui. Un Spectre de la Ruche l'a ramené à la vie avec la Lumière.
  • Un plan B. À la fin de la mission, le Spectre d'Alak-Hul s'enfuit en laissant son corps. Fynch : « Ah, un plan de secours. Ils apprennent. »
  • Le bateau. Fynch : « Euh, ces drôles de commandes de la Ruche... Comment est-ce que... Ah ! Voilà ! C'est parti ! » Puis : « Je n'avais pas prévu ça. Juste un petit hoquet ! »
Une cité sombre aux tours pointues sous un ciel rouge
La Moisson, illustration officielle de l'assaut
Heimiks, un Infâme armé, dans une salle sombre
Heimiks, Gardien de la Moisson
Heimiks dans une lumière dorée
Le combat contre Heimiks

JouableLa Reine Sorcière

Berceau du mal

Birthplace of the Vile

  • LieuLa Moisson, la cité obscure · Monde du trône de Savathûn
  • Sortie2022 · La Reine Sorcière
  • EnnemisInfâmes · Ruche lumineuse
  • BossHeimiks, Gardien de la Moisson

Aidés par le Témoin, les Infâmes ont trouvé comment entrer dans le monde du trône par les endroits où la Lumière ne va pas. « Un allié gêné vous demande une faveur... » : Mara Sov guide l'escouade dans la Moisson, une cité obscure au cœur du monde du trône.

La première fois, l'escouade y cherche un Cryptoglyphe et un « incubateur » de Ténèbres pour garder en vie le Ver de Savathûn. Ensuite, l'assaut sert à empêcher les Infâmes d'utiliser la cité. On y affronte trois Fléaux de la Lumière, puis Heimiks, le Raider infâme qui garde la Moisson.

Secrets et clins d'œil 2
  • Le Ver de Savathûn. Dans la première version, toute la mission sert à garder en vie le Ver de Savathûn, pour que la Reine Sorcière ne puisse pas mourir avant que les Gardiens n'aient leurs réponses.
  • Les Infâmes du Témoin. C'est l'un des premiers indices que le Témoin donne ses propres armes aux Infâmes. Ils reviendront, nombreux, dans les saisons suivantes.

2023

Éclipse

Février 2023 : le Témoin attaque Neptune et Néomuna, la cité cachée. Un seul nouvel assaut, et deux anciens refaits : Lac de Ténèbres et Le Trafiquant d'armes.

Le réseau vex de Néomuna, tout en lignes bleues
Le réseau vex, illustration officielle de l'assaut
Parthenios, une Hydre corrompue géante, au-dessus de Gardiens
Parthenios, Esprit à la dérive

JouableÉclipse

Courant de l'HyperNet

HyperNet Current

  • LieuLe Refuge de Maya et le réseau vex · Néomuna
  • Sortie2023 · Éclipse
  • EnnemisLégion de l'Ombre · Vex · Corrompus
  • BossParthenios, Esprit à la dérive

La Légion de l'Ombre s'en prend à l'Archinuage, où vivent les esprits des Néomuniens, et les défenses de la cité tombent. Nimbus et l'impératrice Caiatl guident l'escouade. Elle découvre que la Légion pousse des Corrompus dans le réseau vex pour atteindre le Voile.

L'escouade suit les Corrompus dans le réseau, détruit leurs excroissances, file en Passe sur une piste de données et tue l'Hydre corrompue qui force la porte de l'Archinuage. Pendant tout ce temps, une voix lui parle.

« Je suis la douleur. Je suis la terreur. Je suis Nezarec ! »

la voix, à la toute fin
Secrets et clins d'œil 4
  • Nezarec. Les citoyens de l'Archinuage font des cauchemars et entendent des cris. Une voix inconnue savoure « tant de douleur et de peur ». Elle se nomme à la fin : Nezarec, le boss du raid La Racine des cauchemars, sorti un mois plus tard.
  • Une empreinte. Le premier boss de l'assaut est un Tourmenteur, Toniq, « Empreinte de Nezarec ».
  • Caiatl. « C'est bien trop proche des Cauchemars que nous avons rencontrés sur le Léviathan. »
  • Plunger. L'illustration s'appelle lightfall_strike_plunger : « le piston », ou « la ventouse ».

2024-2025

La Forme Finale et les épisodes

Juin 2024 : les Gardiens entrent dans le Voyageur pour affronter le Témoin. Puis viennent les épisodes, qui ressortent de vieux assauts, et la mise à jour Fer et Cendres, en 2025, avec une nouvelle activité à trois au Cosmodrome.

Une caverne orangée dans une montagne du Cœur pâle
La montagne, illustration officielle de l'assaut
Kataxiia, un Tourmenteur, en gros plan
Kataxiia, Tourmenteur des Ahamkara

JouableLa Forme Finale et les épisodes

Liminalité

Liminality

  • LieuUne montagne du Cœur pâle · Cœur pâle
  • Sortie2024 · La Forme Finale
  • EnnemisRuche lumineuse · Corrompus · Effroi
  • BossKataxiia, Tourmenteur des Ahamkara

Cayde-6 et le Corbeau ont repéré des passages pour se rapprocher du Témoin. Zavala choisit le plus dangereux, gardé par un Tourmenteur. L'escouade traverse une montagne pleine de lave, de crânes d'Ahamkara et de Ruche lumineuse égarée.

Les crânes d'Ahamkara résonnent encore d'énergie corrompue : on s'en sert pour faire tomber les boucliers et vider la lave. Au fond, un portail mène à une ville des Précurseurs, ceux qui sont devenus le Témoin, faite de ses souvenirs.

Tout du long, Ikora et Zavala se disputent : il prend des risques, elle s'inquiète. Cayde, lui, glisse au Gardien que « ce n'est pas lui ».

« Vous devriez toujours vous inquiéter quand il y a des tripes dans les murs. »

Ikora Rey
Secrets et clins d'œil 4
  • Pulp. D'après Bungie, l'assaut s'inspire des romans d'aventure des années 1930. Quand les murs se referment sur les Gardiens, on pense à Indiana Jones et à Star Wars.
  • Ruche contre Corrompus. C'est la première fois qu'on voit la Ruche et les Corrompus se battre entre eux.
  • Liminalité. Le mot désigne l'état d'entre-deux d'un rite de passage : on n'est plus ce qu'on était, pas encore ce qu'on va devenir.
  • Pickaxe. L'illustration s'appelle strike_pickaxe : « la pioche ».
Une salle sombre du Cuirassé, sous une lumière verte
Le Cuirassé, illustration officielle de l'assaut
Obak-Hul, un Chevalier de la Ruche, vu d'en bas
Obak-Hul, l'Emprisonné
Obak-Hul corrompu, blanc et noir
Obak-Hul, après sa corruption

JouableLa Forme Finale et les épisodes

Geôle ténébreuse

The Sunless Cell

  • LieuLes prisons du Cuirassé · Cuirassé
  • Sortie2025 · Épisode : Hérésie (assaut du premier Destiny, 2015)
  • EnnemisRuche de Xivu Arath · Corrompus · Effroi
  • BossObak-Hul, l'Emprisonné

Dans Le Roi des Corrompus, en 2015, Eris Morn envoie l'escouade au fond du Cuirassé tuer Alak-Hul, la Lame noire, emprisonné pour s'être révolté contre Oryx. Mort Oryx, il pourrait prendre la couronne. L'assaut se joue en partie dans le noir, où Alak-Hul apparaît et disparaît.

En 2025, Épisode : Hérésie rouvre la prison. La Ruche de Xivu Arath y affronte des Corrompus d'un nouveau genre pour arracher l'Écho du Navigateur au trône d'Eris. Sloane guide l'escouade : il faut écourter les combats, parce que Xivu Arath se nourrit de la guerre.

Au fond, Obak-Hul, champion de Xivu Arath, porte la garde de Briseur de volonté, l'épée d'Oryx. En plein combat, il est corrompu sous les yeux de l'escouade.

« L'aube n'est pas venue... Il n'a pas encore fait assez noir. »

Eris Morn, en 2015
Secrets et clins d'œil 4
  • Un romantique. En 2015, le Spectre demande pourquoi la Lame noire s'est révoltée. Eris : « La Sorcière Verok était sa compagne. Il a tué une légion d'Esclaves en son nom et marché sur le trône du Roi. » Le Spectre, à plat : « Comme c'est... romantique. »
  • La suite. Alak-Hul revient en 2022 dans La Lame-Lumière, ressuscité par un Spectre de la Ruche. La Geôle ténébreuse, elle, revient en 2025 avec un autre prisonnier.
  • Xivu Arath. « Je connais vos tactiques comme la lame connaît la viande de l'offrande. » Sloane : « Ignorez-la. »
  • Pandora. L'illustration de 2025 s'appelle strike_pandora : une boîte qu'on n'aurait pas dû rouvrir.
Un vieux pétrolier rouillé dans les glaces du Cosmodrome
L'Observatoire cabal, illustration officielle
Une base du Cosmodrome sous la neige, éclairée de rouge
Réappropriation

JouableLa Forme Finale et les épisodes

Réappropriation

Reclaim

  • LieuLe Cosmodrome et la Contrée infestée · Cosmodrome
  • Sortie2025 · Fer et Cendres, Saison : Restitution
  • EnnemisVex · Cabals contraints · Déchus
  • Bossselon la variante

Le 9 septembre 2025, la mise à jour Fer et Cendres ajoute une activité à trois dans le pôle de l'Avant-garde : « Reprenez la Contrée infestée au Chef d'orchestre en éliminant ses troupes et sécurisez la technologie de l'Âge d'or avant elles. » Le Chef d'orchestre, c'est Maya Sundaresh, et elle veut aussi s'assurer que les SIVA dorment pour de bon.

Elle existe en trois variantes, qui changent l'ordre des lieux et les ennemis : « Observatoire cabal » (un ancien pétrolier, un silo à missiles), « Forteresse du Chef d'orchestre » (un complexe militaire de l'Âge d'or, une forteresse abandonnée) et « Bunker des Déchus », où les Déchus se battent contre les deux autres camps. Dans chaque zone, une jauge monte de 0 à 1 000 ; à 1 000, l'ennemi se retire et laisse un coffre.

Secrets et clins d'œil 2
  • Les noms du jeu. Les trois variantes sont rangées dans le jeu comme des « missions » de l'Avant-garde, avec leur propre matchmaking. C'est pour cela que le pôle de l'Avant-garde compte 31 activités : 27 assauts, la Crevasse des hurlements, et ces trois-là.
  • La Contrée infestée. L'ARIA, le brouillage de la Contrée infestée, a été levée : on se bat dans des zones longtemps fermées.

III · Opération Babydog

Le générateur de noms de Zavala

« Mobilisation de l'escouade pour l'opération, euh... Babydog ? Pourquoi est-il écrit Babydog ? J'ai dû oublier de redémarrer le générateur de noms d'assaut. » Le générateur existe bel et bien dans Lac de Ténèbres. Celui-ci en est une copie, un peu déréglée : la plupart de ses noms sont inventés, mais il ressort parfois un vrai nom d'opération de 2017. Retrouvez-les tous.

Générateur de noms d'assaut · Avant-garde

Opération ——

Appuyez pour mobiliser l'escouade.

Vrais noms retrouvés

    IV · Classé secret

    Les secrets de la page

    Des noms de code cachés dans les illustrations, les vrais noms d'opération du générateur, des dossiers à ouvrir, un Spectre qui tombe, un noyau de Vigie qui roule et un puits où lancer une grenade. Le journal compte tout ce que vous trouvez.

    • Dans les fichiers du jeu

      Les noms de code

      Sur les serveurs de Bungie, les illustrations de certains assauts ne portent pas leur nom, mais un nom de code : un signe du zodiaque, un outil, un oiseau. Dix sont cachés dans les grandes photos des dossiers.

    • « Piccolo ? Vraiment ? »

      Les vrais noms d'opération

      Sept noms d'opération de 2017 se cachent dans le générateur de Zavala, au milieu de ses inventions.

    • Pour les curieux

      Trois petits jeux

      Dans La Flèche inversée, Chant de Savathûn et S.A.B.R.E. déchu, le tiroir des secrets cache un bouton. Faites ce que les Gardiens faisaient vraiment.

    Dans le jeu

    Activités de l'Avant-garde

    Les 31 activités que le jeu range dans le pôle de l'Avant-garde, d'après ses données : les assauts, la Crevasse des hurlements et les trois variantes de Réappropriation.